Sony เตรียมอัปเกรดเทคโนโลยีอัปสเกล PSSR สำหรับเครื่อง PS5 Pro โดยจะเริ่มใช้งานครั้งแรกกับเกม Resident Evil Requiem

000 1

Sony Interactive Entertainment ได้ประกาศว่าเวอร์ชันอัปเกรดของเทคโนโลยีอัปสเกลภาพด้วย AI บน PlayStation 5 Pro อย่าง PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) จะทยอยเปิดให้ใช้งานทั่วโลกภายในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

PSSR เป็นระบบอัปสเกลภาพที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับ PS5 Pro เพื่อช่วยเพิ่มความคมชัดของกราฟิกและปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมให้ลื่นไหลมากยิ่งขึ้น โดยเวอร์ชันใหม่นี้คาดว่าจะช่วยยกระดับคุณภาพของภาพ ลดอาการภาพเบลอหรือขอบหยัก และทำให้ภาพมีรายละเอียดใกล้เคียงความละเอียดเนทีฟมากขึ้น

111 1 scaled
การอัปสเกลภาพด้วยเทคโนโลยี PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) เวอร์ชันดั้งเดิม
222 1 scaled
การอัปสเกลภาพด้วยเทคโนโลยี PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) เวอร์ชันอัปเกรด

การอัปเดตดังกล่าวถือเป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญของ Sony ในการพัฒนาเทคโนโลยีกราฟิกบนคอนโซลรุ่นใหม่ โดยเกมแรกที่รองรับ PSSR เวอร์ชันอัปเกรดคือ Resident Evil Requiem และมีแนวโน้มว่าเกมอื่นๆ จะทยอยรองรับเทคโนโลยีนี้เพิ่มเติมในอนาคต

333 1 scaled

“ใน Resident Evil Requiem เรามุ่งเน้นไปที่การยกระดับคุณภาพการนำเสนอของตัวเอกผ่านการอัปเกรดเอนจิน Capcom อย่าง RE Engine เพื่อเพิ่มความดื่มด่ำในความสยองขวัญให้กับผู้เล่น” Masaru Ijuin ผู้จัดการอาวุโสจากฝ่าย Engine Development Support Section R&D Foundational Technology Department กล่าว

“ตัวอย่างเช่น เส้นผมและเคราแต่ละเส้นถูกสร้างขึ้นด้วยโพลิกอน ทำให้สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างสมจริงตามการเคลื่อนไหวของร่างกายและแรงลม อีกทั้งการที่แสงลอดผ่านเส้นผมยังเปลี่ยนไปตามการซ้อนทับของเส้นผมในแต่ละมุมด้วย รายละเอียดด้านพื้นผิวในระดับนี้คือหนึ่งในจุดสำคัญที่เราอยากให้แฟนๆ ได้สัมผัสเป็นพิเศษ”

Ijuin กล่าวต่อว่า “การอัปเกรดของ PlayStation Spectral Super Resolution ช่วยให้เราสามารถถ่ายทอดรายละเอียดและลักษณะพื้นผิวเหล่านี้ได้ดียิ่งขึ้น เพราะสามารถประมวลผลองค์ประกอบที่ซับซ้อน ซึ่งโดยปกติแล้วมักเป็นสิ่งที่ยากต่อการอัปสเกล เราหวังว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสระดับใหม่ของความสยองขวัญและคุณภาพภาพที่สมจริง รวมถึงรูปแบบการเล่นใหม่ที่เทคโนโลยีนี้มอบให้”