[Interview] สัมภาษณ์พิเศษทีมพัฒนาเกม Game of Thrones: Kingsroad ก่อนเปิดให้บริการเต็มรูปแบบ 21 พ.ค.นี้

Interview GOT

Game of Thrones: Kingsroad เกม RPG Action แบบ Open World ที่กระแสกำลังมาแรงอยู่ ณ ตอนนี้ หลังจากที่เปิดให้บริการบนแพลตฟอร์ม PC ไปเมื่อไม่กี่วันก่อน ผ่าน Steam และ Epic Games Store ก่อนที่จะเปิดให้บริการเต็มรูปแบบบนมือถือในวันที่ 21 พ.ค. ที่จะถึงนี้ เชื่อว่าหลายคนคงมีคำถาม และอยากรู้รายละเอียดเบื้องลึกของเกมๆ นี้ กันอย่างแน่นอนว่ามีที่ไปที่มาอย่างไร แผนการพัฒนาตัวเกมเป็นอย่างไร โดยเฉพาะแฟนๆ ซีรีย์เรื่องนี้ วันนี้เราได้รับเกียรติจาก Mr. Joon Ki Moon, Division Director จาก Netmarble และ Mr. Hyun Il Jang, PD จาก Netmarble Neo. มาอัพเดทรายละเอียดต่างๆ ให้เราได้ทราบกัน

왕좌의게임 인터뷰 사진v2 15

หัวข้อที่น่าสนใจ

1.ทำไมถึงหยิบเอาซีรีส์ GOT มาพัฒนา จุดเริ่มต้นมันเกิดขึ้นได้อย่างไร?

Answer By Hyun Il Jang >>> Game of Thrones เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ทรงพลังที่สุดในโลก ด้วยฐานแฟนคลับทั่วโลกที่เหนียวแน่นอย่างน่าเหลือเชื่อ ด้วยเรื่องราวอันกว้างใหญ่ ตัวละครที่มีมิติ และเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนทางศีลธรรม Game of Thrones จึงได้ดึงดูดผู้ชมทั่วโลก เราเชื่อว่าเมื่อนำเสน่ห์ของ IP นี้มาผสมผสานกับเกมแนว RPG แอ็กชันโอเพนเวิลด์ มันจะสร้างประสบการณ์ร่วมในระดับใหม่ไปอีกขั้น ซึ่งผู้เล่นสามารถเป็นส่วนหนึ่งของโลกนั้น พร้อมเลือกเส้นทางของตัวเองและดำเนินเรื่องราวของตนเองได้ ทาง Netmarble มีประวัติที่พิสูจน์ถึงความสำเร็จในการดัดแปลง IP ระดับโลกอย่าง Marvel, The Seven Deadly Sins, และ Solo Leveling มาเป็นเกม เราให้ความสำคัญกับโปรเจกต์นี้ในฐานะพาร์ทเนอร์ที่เหมาะสมที่สุดที่จะถ่ายทอด IP ‘Game of Thrones’ ในรูปแบบที่สมจริงและน่าดึงดูดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

왕좌의게임 인터뷰 사진v2 13

2.ทำไมถึงเลือกเรื่องราวในช่วงแดนเหนือมาใช้เป็นจุดเริ่มต้นเกม?

Answer By Hyun Il Jang >>> มีบางพื้นที่ที่เราทุ่มเทความพยายามเป็นพิเศษ ได้แก่ คิงส์แลนดิ้งและแดนเหนือ คิงส์แลนดิ้งเป็นเมืองที่เป็นเอกลักษณ์ที่สุดในซีรีส์ต้นฉบับ อีกทั้งเราได้สร้างพื้นที่สำคัญ ๆ ขึ้นมาใหม่โดยเคารพต้นฉบับ อาทิ เรดคีป สำหรับแดนเหนือนั้นเป็นพื้นที่ที่สะท้อนถึงสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติที่โหดร้ายและเอกลักษณ์ของตระกูลสตาร์ค และเราได้สร้างวินเทอร์เฟลและป้อมปราการอื่น ๆ ที่สำคัญในพื้นที่นี้ขึ้นมาอย่างพิถีพิถัน เราใช้เวลาส่วนมากกับรายละเอียดเหล่านี้เพื่อให้แฟน ๆ ซีรีส์ต้นฉบับรู้สึกได้ทันทีว่า ‘นี่แหละใช่เลย’

3.ตัวเกมจะอิงจากนิยายกับซีรีส์ทั้งหมดหรือมีการเพิ่มเนื้อหาส่วนใหม่ๆ เข้ามาด้วยหรือไม่?

Answer By Hyun Il Jang >>>  โครงเรื่องโดยรวมของละครต้นฉบับถือเป็นรากฐานของเรา และเราจะขยายเรื่องราวและเหตุการณ์ที่ละครต้นฉบับยังไม่ได้ถ่ายทอดครบถ้วน เนื้อเรื่องหลังจากซีซัน 4 ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่เกมดำเนินเรื่อง จะได้รับการอัปเดตในรูปแบบที่ผสมผสานเนื้อหาออริจินอลใหม่เข้ากับตำนานของต้นฉบับให้เข้ากันอย่างลงตัว

4.เราจะได้มีโอกาสเล่นเป็นตัวละครดังๆ จากในซีรีส์มากน้อยแค่ไหน

Answer By Hyun Il Jang >>>  ตัวละครสำคัญจากซีรีส์ต้นฉบับ เช่น จอน สโนว์, เซอร์ซี, และเจมี แลนนิสเตอร์ จะปรากฏตัวในฐานะตัวละคร NPC อย่างไรก็ตาม การปรากฏตัวของพวกเขานั้นมีความหมายมากกว่าการปรากฏตัวสั้น ๆ พวกเขาถูกออกแบบมาเพื่อมีปฏิสัมพันธ์ที่ล้ำลึกและมีความหมายกับผู้เล่นตลอดทั้งเควสต์หลักและเควสต์รอง เป้าหมายของเราคือการมอบประสบการณ์ให้ผู้เล่นได้พูดคุยโดยตรงกับตัวละครที่พวกเขารู้จักจากซีรีส์ พร้อมร่วมมือกับพวกเขาในการไขเหตุการณ์ต่าง ๆ เราอยากให้ผู้เล่นคิดว่านี่ไม่ใช่เกมที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครที่เป็นภาพจำ แต่เป็นเกมที่ผู้เล่นสร้างเรื่องราวของตนเองภายในโลกที่ตัวละครเหล่านั้นอาศัยอยู่

ss cf239d5fd6b0346e0deb55c6c53b27630af30f46.1920x1080 ss a5a1734d31c829ebca9a292eaed3f605c0ac4c72.1920x1080 ss 7daa33d49210288f357b2c0864238608988943af.1920x1080

5.ผู้เล่นหลายคนหลังจากที่เล่นช่วง Playtest พบว่าตัวเกมมีกลิ่นอายของเกม AssasinCreed อยู่เยอะมาก ทางทีมได้แรงบันดาลใจหรือมีข้อคิดเห็นในเรื่องนี้อย่างไรบ้าง?

Answer By Hyun Il Jang >>>   เราเข้าใจว่าทำไมผู้เล่นอาจจะคิดเช่นนั้นจากองค์ประกอบการสำรวจโลกเปิดกว้างที่คล้ายคลึงกัน การเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่องและแอ็กชันที่เน้นตัวละคร เราถือว่านั่นเป็นคำชม อย่างไรก็ตาม Kingsroad เป็นเกม MORPG แอ็กชันแบบผู้เล่นหลายคนเป็นหลัก หัวใจหลักของเกมสร้างขึ้นจากประสบการณ์การเล่นหลายคนร่วมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ รวมถึงเรดบอสแบบปาร์ตี้ 4 คน, ฟิลด์บอสแบบผู้เล่น 12 คน, และระบบตระกูล แนวทางของเราแตกต่างจาก Assassin’s Creed ที่เน้นการเล่นคนเดียว คุณค่าที่โดดเด่นของ Kingsroad คือประสบการณ์การใช้ชีวิตในเวสเทอรอสร่วมกับผู้อื่นผ่านคอนเทนต์ผู้เล่นหลายคนที่หลากหลาย

 

6.ทำไมทีมพัฒนาถึงตัดสินใจเอาระบบกาชาออกไปจากเกมนี้

Answer By Joon Ki Moon >>>  จากการทดสอบระบบ Early Access ในฝั่งตะวันตก เราได้ยืนยันถึงเสียงตอบรับเชิงลบต่อระบบกาชาแบบเสียเงิน เราได้รับฟังอย่างชัดเจนว่าผู้เล่นต้องการระบบพัฒนาตัวละครที่ดีกว่า และสภาพแวดล้อมที่พวกเขาสามารถเพลิดเพลินไปกับเกมได้อย่างเต็มที่โดยไม่ต้องเสียเงิน เพื่อตอบสนองความต้องการนั้น เราจึงได้ลบระบบกาชาแบบเสียเงินออกไปทั้งหมด และเปลี่ยนไปใช้โครงสร้างที่ผู้เล่นได้รับอุปกรณ์และพัฒนาตัวละครผ่านการเล่นเกม นี่ไม่ใช่การปรับเปลี่ยนระบบการสร้างรายได้ของเกมเล็กน้อย แต่เป็นการออกแบบระบบหลักของเกมใหม่ทั้งหมด

นอกจากนี้ เรากำลังเตรียมการอัปเดตครั้งใหญ่สำหรับเวอร์ชันตะวันตก ซึ่งจะสะท้อนถึงการปรับปรุงสิ่งเหล่านี้เช่นกัน เนื่องจากระบบการสร้างรายได้ของเกม ความสมดุลของการพัฒนาตัวละคร และโครงสร้างคอนเทนต์ของเกมได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด เราจะสามารถประกาศกำหนดการอัปเดตสำหรับเวอร์ชันตะวันตกได้ทันทีที่เราทำการทดสอบและย้ายข้อมูลอย่างละเอียดเสร็จสิ้น

왕좌의게임 인터뷰 사진v2 11

7. คิดว่า Battle Pass ของเกมนั้นมีความคุ้มค่าอะไรที่ผู้เล่นควรจะต้องซื้อ

Answer By Joon Ki Moon >>>  แบทเทิลพาสนั้นจะมอบเป้าหมายการเล่นที่ชัดเจนและรางวัลที่มีความหมายแก่ผู้เล่น ด้วยแบทเทิลพาส ผู้เล่นสามารถรับไอเทมตกแต่ง ไอเทมการเงินในเกม และรางวัลอื่น ๆ อีกมากมาย ผู้เล่นที่เล่นเกมอย่างสม่ำเสมอตลอดทั้งซีซันจะพบว่ารางวัลเหล่านั้นคุ้มค่าอย่างแท้จริง แบทเทิลพาสยังได้รับการออกแบบมาเพื่อไม่ให้กระทบต่อความสนุกของผู้เล่นสายฟรี ทำหน้าที่เป็นทางเลือกที่เป็นธรรมมากกว่าการสุ่มกาชาแบบเติมเงิน

왕좌의게임 인터뷰 사진v2 08 1

ss 95731464228819c79c2e535f1217b24a05a0b8fb.1920x1080 ss 2f2bfc8cf6432ef7ca9ad345616d0fa582492bd0.1920x1080 ss a23cc4abbfd04d4f1a3369b10c003470a9302125.1920x1080 ss 55bd247ad0cb13fb29f0bed8e7dfdc321380ae85.1920x1080 ss 0b2b94178f4036d9885a3ae8f2a3a2de897d5d46.1920x1080 ss 64279a8862a09ab799887afdd5c4d20c9c91b8db.1920x1080

ดาวน์โหลดเกมได้แล้ววันนี้ที่นี่

633467863 122110919991212447 8185598567282752522 n