หลังจากที่หลายคนรอแพทช์การปรับสมดุลของ Team Battle League ในที่สุดก็มาพร้อมกันแพทช์ใหม่ที่อัพไปเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา และเชื่อว่าการปรับสมดุลครั้งนี้หลายคนอาจจะยังไม่ทราบ แต่ใครที่ลง Team Battle League บ่อยๆ แบบผม คุณจะทราบการเปลี่ยนแปลงแบบชัดเจนมาก แถมบางสายอาชีพที่บอกว่าเทพๆ โหดๆ กลายเป็นหมาหงอยไปเลยก็มี (หลายอาชีพที่ผมเล่นโดนไปเต็มๆ บอกเลยว่าร้องไห้หนักมาก) เอาเป็นว่าเราไปดูรายละเอียดและการปรับเปลี่ยนของ Team Battle League ในแพทช์ใหม่นี้กันดีกว่า
Team Battle League
การเล่นใน Team Battle League นั้น เป็นการต่อสู้กันระหว่างผู้เล่นด้วยกันเองแบบ 3 vs 3 โดยรูปแบบจะเป็นการสุ่มทีมจากผู้เล่นที่สมัครในช่วงเวลานั้นๆ
การเข้าร่วมจะมี 2 แบบด้วยกันคือ เมื่อถึงเวลาเปิดสนาม สามารถเข้าร่วมได้จากไอคอน “ดาบไขว้” ข้างแผนที่ หรือไปที่ NPC Team Battle League ที่อยู่ในเมือง
ระยะเวลาการแข่งขัน
การแข่งขันใน Team Battle League จะแบ่งออกเป็น 2 ช่วงด้วยกัน และจะเปิดตามระยะเวลาที่กำหนดดังนี้
รอบที่ 1 เปิดเวลา 17.00 น. ถึง 19.00 น.
รอบที่ 2 เปิดเวลา 21.00 น. ถึง 23.00 น.
การปรับเปลี่ยนเพิ่มเติม
ใครที่เคยเล่นของเก่าอาจจะต้องปรับเปลี่ยนรูปแบบใหม่พอสมควร เพราะจากเดิมเลเวลจะถูกปรับเป็น 200 จะเปลี่ยนเป็น 330 แทน นอกจากนี้ยังมีการปรับสมดุลอีกพอสมควร (จะพูดในหัวข้อต่อไป)
การนับคะแนนแพ้ชนะ
การนับคะแนนแพ้ชนะมีการเปลี่ยนแปลงไปพอสมควร จากเดิมที่ชนะได้ 10 คะแนน แพ้ได้ 5 คะแนน และสะสมสูงสุดได้เพียงแค่วันละ 50 คะแนนเท่านั้น ถูกปรับเปลี่ยนใหม่ทั้งหมด โดยการนับคะแนนจะยึดหลักการดังนี้
– ทีมชนะ จะได้รับคะแนน โดยจะหักลบตามระดับ Rank ของฝ่ายตรงข้าม ยิ่งฝ่ายตรงข้ามมีสมาชิกทีมที่ Rank สูงมากแค่ไหนคะแนนเมื่อเราชนะก็จะได้มากขึ้นตามไปด้วย นอกจากนั้นยังมีโบนัสของการชนะเพิ่มเข้าไปอีก ทำให้ได้นับคะแนนต่อครั้งสูงกว่าของเดิมมาก
– ทีมแพ้ จะถูกหักลบคะแนน โดยค่าคะแนนที่หักลบจะขึ้นอยู่กับ Rank โดยเฉลี่ยของทีมตรงข้าม ถ้า Rank ของทีมตรงข้ามสูงกว่าเกมมาก ค่าคะแนนที่หักลบก็จะน้อยลงไปด้วย
ไอเทมของรางวัล
ผู้เล่นที่เข้าร่วม Team Battle League สามารถกดรับ TBL Reward Box ได้ที่ NPC Team Battle League โดยเจ้า TBL Reward Box จะเป็นกล่องสุ่มไอเทม เมื่อเปิดจะมีโอกาสสุ่มรับไอเทมดังนี้
– Enchant Scroll จำนวน 1 ชิ้น
– Enhancement Card : 300 หน่วย จำนวน 1 ชิ้น
– Attribute Points 100 Point จำนวน 1 ชิ้น
– Attribute Points 500 Point จำนวน 1 ชิ้น
– Attribute Points 1,000 Point จำนวน 1 ชิ้น
นอกจากนี้ก็ยังมีของรางวัลในส่วนของ Rank ในแต่ละสัปดาห์เพิ่มให้อีกด้วย (ของรางวัลในส่วนนี้ผมเองยังไม่มีข้อมูลนะจ๊ะ)
ระดับ Rank
ผู้เล่นที่มีคะแนนการต่อสู้สูงที่สุดจะมีสิทธิพิเศษมากมายคือ จะมีรูปปั้นตัวละครยืนอยู่กลางเมือง โดยระดับแร็งค์จะรีเซ็ตใหม่ทุกสัปดาห์ และผู้เล่นสามารถตรวจสอบคะแนนและรายละเอียดเกี่ยวกับ Team Battle League ของตัวเองได้จากหน้าต่าง F4 ในหัวข้อของ Team Battle League จะมีข้อมูลการแข่งขันและรายละเอียดต่างๆ ของเราให้ดู
สกิลและความสามารถที่ปรับเปลี่ยน
นอกจากปรับโครงสร้างและรูปแบบของ Team Battle League ใหม่แล้ว ยังมีการปรับสมดุลของความสามารถและสกิลของบางสายอาชีพด้วยเช่นกัน โดยจะมีผลแค่ใน Team Battle League เท่านั้น (เวลาออกมาก็ใช้งานได้ปกติ) โดยค่าความสามารถและสกิลที่ถูกปรับสมดุลจะมีดังนี้
การเริ่มการแข่งขัน
ระยะเวลาในการรอระหว่างเริ่มเกมน้อยลง และไม่สามารถใช้สกิลได้อีกต่อไป เพื่อลดการเอาเปรียบของบางสายอาชีพลง
ค่าความเสียหาย
ถูกปรับให้ลดลง 30% เมื่อเทียบกับค่าความเสียหายปกติ
Movement Speed Effects เพิ่มขึ้น 50%
– Cataphract [Trot]
– Chronomancer [Haste]
Movement Speed Effects ลดลง 50%
– Murmillo [Cassis Crista]
ลดระยะเวลาบัฟเหลือ 1 ใน 3
– Sage [Missile Hole]
– Plague Doctor [Bloodletting] [Beak Mask]
– Oracle [Counter Spell]
– Chronomancer [Haste]
– ประสิทธิภาพของสกิล Missile Hole ของ Sage เมื่อถูกโจมตีจะคิดเป็น 3 Hit ต่อการโจมตี 1 ครั้ง (ด้อยลงอย่างเห็นได้ชัด ผมเล่น Sage เป็นตัวหลักถึงกับร้องไห้เลย)
Mass Control Effects
– ปรับลด Over Time ลงเมื่อได้รับผลจากเอ็ฟเฟ็คท์ชนิดเดียวกันอย่างต่อเนื่อง ให้เข้าใจง่ายๆ คือ จะปรับลดระยะเวลาการติดดีบัฟหรือ CC ลงเมื่อโดยผลของดีบัฟและ CC ชนิดเดียวกันซ้ำ โดยจะปรับลดลง 50%
– ผลของ Mass Control Effects จากของเดิมจะแสดงผลเพียง 50% ปรับให้เหลือแค่ 30%
– นำสถานะผิดปกติที่ได้รับจากสกิล Gravity Pole, Dark Theurge และ Pole of Agony ออกทั้งหมด
การอัพเกรดไอเทม
ผลจากการ Enhancement และ Transcendence อาวุธจะลดลง 50% เครื่องป้องกัน Armor และ Accessories ไม่ได้รับผลนี้
Consumable items
ไอเทมที่สามารถใช้ในการต่อสู้ได้ คือ Shop Potions, Antidotes, Alchemist Recovery Potions, Companion Food และไอเทมที่ใช้สำหรับการใช้งานสกิล For Skills ไอเทมนอกเหนือจากนี้จะไม่สามารถใช้งานได้ในระหว่างการแข่งขัน
HP Recovery
– สกิลประเภทฟื้นฟูมีผลเพียงแค่ 50% เท่านั้น
– สกิล Heal คูลดาวน์ 50 วินาที
สกิลอื่นๆ ที่มีผลการปรับเปลี่ยนสมดุล
– Dark Sight จำกัดระยะเวลาไว้ที่ 30 วินาที.
– Kabbalist [Ein Sof] maximum HP Increase ลดลง by 50%
– Kabbalist [Ein Sof Stacked Healing] Effects ลดลง by 30%
– Revenged Sevenfold ปรับระยะเวลาเป็น 7 วินาที
– Templar [Forge] และ [Shield Charger] ระยะเวลาลดลง 30 วินาที
– คูลดาวน์ของสกิล Cloaking จะเริ่มนับเมื่อมีสมาชิกภายในทีมหลุดจากสถานะดังกล่าวหรือหมดระยะเวลาสกิล และ Cloaking จะไม่สามารถใช้งานได้ หากมี Cloaking Buff เปิดใช้งานอยู่
– Corsair [Iron Hook] กำหนดระยะเวลาสูงสุด 10 วินาที