[RoV] แทงไม่ยั้ง!! Ryoma เมื่อชายผู้นี้หยิบดาบ แผ่นดินจะลุกเป็นไฟ

หน้าปก

หน้าปก

Ryoma(เรียว-มะ) : ตำแหน่งไฟต์เตอร์ สิ้นสุดการรอคอยสำหรับสุดยอดสายลุยที่ครั้งนี้เขาจะต้องกลับมาจับดาบเพื่อต่อสู้ในสงคราม RoV อีกครั้งซึ่งไม่มีใครจะหยุดเขาได้อย่างแน่นอน โดยจุดเด่นของตัวละครคือด้านของความรวดเร็วในการโจมตีที่แค่พริบตาเดียวก็สามารถสร้างบาดแผลให้ศัตรูนับร้อยเลยทีเดียว จะเล่นเป็นสายลุยบุดไปข้างหน้าแบบไม่มีถอยหรือจะเป็นสายรอบสังหารชนิดที่ว่าศัตรูไม่ทันรู้ตัวก็ยังได้ งานนี้จะมีอะไรน่าสนใจกันบ้างไปชมกันเลย

สกิล

16300

Naginatajutsu

สกิลติดตัว : ทุก 5 วินาที การโจมตีปกติจะเป็นวงกว้างและสโลว์ศัตรู

2560-10-20 11_02_26-Greenshot

16310

Reverse Slash
เมื่อกดใช้ : โจมตีพร้อมกระโดดถอยหลัง สร้างความเสียหายแบบกายภาพแก้ศัตรูห้านหน้า (ด้านที่ Ryoma ถอยหลังไปก็สามารถสร้างความเสียหายเช่นกัน)

คูลดาวน์ : 8 วินาที

ใช้มานา : 0

2560-10-20 11_02_44-Greenshot

16320

Piercing Slash
เมื่อกดใช้ : Ryoma จะใช้ดาบแทงไปด้าน สร้างความเสียหายแก่ศัตรูแบบกานภาพ โดยศัตรูที่ถูกปลายดาบของสกิลนี้จะติดสตั้น

คูลดาวน์ : 10 วินาที

ใช้มานา : 0

2560-10-20 11_03_05-Greenshot

16330

Wrath Of Izanagi
เมื่อกดใช้ : จะกระหน่ำโจมตี 4 ครั้ง ไปยังทิศทางที่กำหนด สร้างความเสียหายแบบกายภาพ พร้อมทั้งฟื้นฟูพลังชีวิตตัวเองด้วย

คูลดาวน์ : 10 วินาที

ใช้มานา : 0

2560-10-20 11_03_23-Greenshot

“การเป็นไฟต์เตอร์”

หน้าที่ : Ryoma นั้นมีความคล่องตัวสูงมากสามารถที่จะพุ่งทะลวงเข้าไปถึงแนวหลังเพื่อจัดการกับเหล่า “แครี่” หรือ “เมท” ได้อย่างสบาย เพราะฉะนั้นให้ผู้เล่นพยายามมองหาจังหวะในการเข้าทำต้อนปะทะกันให้ดีๆ เมื่อแค่รี่หรือเมท เดินลึกเข้ามาก็สามารถเข้าไปจัดการด้วยสกิลทั้งหมดได้เลย แล้วจึงพยายามหนีออกมาจากไฟต์ให้ได้เพื่อตั้งหลักและกลับไปรอบโจมตีหรือเสริมกำลังให้กับเพื่อร่วมทีมอีกที

ข้อควรระวัง : สำหรับฮีโร่ตัวนี้ในช่วงแรงจะมีรางกายที่ค่อนข้างบางไม่สามารถที่จะยืนต่อสู้กับคนอื่นได้นาน จึงแนะนำให้ใช้ความได้เปรียบจากระยะการโจมตีที่เรามีอยู่จะดีที่สุด ซึ่งถ้ามีโอกาศจัดการใน Combo เดียวจึงค่อยเข้าทำก็ยังได้ เมื่อเรามีไอเทมมากพอที่จะต่อสู้ได้แล้วทีนี้ก็อาละวาดกันได้เลย

2560-10-20 11_03_55-Greenshot 2560-10-20 11_03_49-Greenshot

ไอเทม

เราสามารถเลือกไอเทมมาเสริมความแข็งแกร่งของฮีโร่ตัวนี้ตามสไตล์ของผู้เล่นได้ถึง 2 ด้วยกันคือ “ไฟต์เตอร์ระยะประชิด” กับ “แอสซาซินรอบสังหาร”

แบบที่ 1 ไฟต์เตอร์ระยะประชิด

22664445_1502960279749663_835223742_o

จุดเด่น : ไอเทมชุดนี้จะเน้นในไปด้านของการยอดต่อสู้ให้ได้นานที่สุดเพื่อเป็นเสาหลักประจำทีม ซึ่งด้านของพลังโจมตีอาจจะไม่มากนักแต่จะสามารถเข้าไปปะทะกับศัตรูเพื่อสโลว์หรือเข้าไปป้องกันเพื่อนแค่รี่ได้อย่างสบายๆ จะช่วยปิดช่องว่างในช่วงต้นเกมที่ Ryoma บางมากลงไปได้ สำหรับสายเดินลุยไปข้างหน้าอย่างเดียวจะต้องชอบอย่างแน่นอน แต่ทั้งนี้อาจจะไม่ได้แข็งแกร่งเหมือนแทงค์ตัวอื่นๆ แต่ก้พอทีมให้ศัตรูหงุดหงิดขึ้นมาได้เพราะจัดการเรายาก โดยเฉพาะสกิล Wrath Of Izanagi ที่สามารถฟื้นฟูพลังชีวิตให้เราได้อีกด้วย

13310  Frost Cape : เป็นอีกทางเลือกหนึ่งที่ผู้เล่นสามารถนำมาใช้ได้ในกรณีที่คุณอยากได้การสโลว์ศัตรูเพิ่มหลังจากการกดใช้สกิล ซึ่ง Ryoma ใช้สกิลบ่อยมากๆ แต่ก็จะแลกมาด้วยพลังชีวิตที่น้อยลงด้วย

1337  Ancestral Glory : ไหนๆ ก็อึดแล้วก็เอาให้สุดไปเลยกับการเกิดใหม่อีกหนึ่งชีวิตที่ผู้เล่นสามารถนำมาสลับกันใช้กับ Death Sickle ในช่วงท้ายเกมได้เมื่อเรามีเงินเหลือ ไอเทมใช้ใดชิ้นหนึ่งติดคูลดาวน์ เราก็ขายแล้วซื้ออีกชิ้นมาแทนนั่นเอง

แบบที่ 2 แอสซาซินรอบสังหาร

22662518_1502960286416329_1585515215_o

จุดเด่น : สำหรับไอเทมชุดนี้คือด้านของพลังโจมตีสูงมากยิ่งถ้าบวกกับสกิล Naginatajutsu ที่ทุกๆ 5 วินาทีเราจะโจมตีระยะไกลได้ ก็จะสามารถกดดันเลนได้อย่างดีเลยทีเดียว โดยรูปแบบการเล่นของเราในไอเทมชุดนี้จะเปลี่ยนไปเป็นการเข้าจังหวะ 2 ให้พยายามเข้าไปใส่สกิลแก่ศัตรูด้วยทุกอย่างที่มีแล้วก็วิ่งออกจะดีที่สุด เพื่อเปิดช่องว่างให้เพื่อนรวมทีมเข้ามาจุดการ หรือ บางครั้งเราคิดว่าพลังโจมตีเรามากพอก็สามารถที่จะไปเดินไล่แครี่หรือเมท ที่ยืนเลนอยู่คนเดียวก็ยังได้

ข้อควรระวัง : คือการเข้าและออกให้ไวเพราะเราไม่สามารถที่จะยืนสู้กับคนอื่นได้นานนอกจากที่ไอเทมเราจะนำศัตรูอยู่มากเท่านั้นเอง โดยเป้าหมายหลักยังคงเป็น แครี่และเมทเช่นเดิม

curse_of_death  Curse of Death : ในกรณีที่เราเจอศัตรูถึกๆ หลายตัวเช่น Taara หรือ Cresht ก็สามารถออกมาแก้ทางพวกเขาได้

รูนที่แนะนำ

22664210_1502960273082997_1666875219_o

Assassinate : เป็นรูนประจำอยู่แล้วของสายลุยที่จะต้องการความเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วเสมอ

Prowess : เป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยเข้ามาเสริมความแข็งแกร่งให้ Ryoma ในช่วงต้นเกมที่เขามีเลือกค่อนข้างน้อย แถมเรายังได้คูลดาวน์ที่เร็วขึ้นอีกด้วย

22662768_1502960296416328_119541412_o

Onslaught : เป็นอีกทั้งเลือกถ้าผู้เล่นต้องการที่จะเพิ่มพลังโจมตีแบบสูงสุด แต่จะแลกมาด้วยรางกายที่เบาะบาง ซึ่งเราจะสามารถเบือกเป็น Golden Body ก็ได้เพื่อความคุ้มค่า

สกิลชาเลนเจอร์

Purify : สิ่งสำคัญของ Ryoma คือห้ามถูกจับหรือสตั้นเป็นเด็ดขาดเพราะสกิลของศัตรูสามารถทำให้เราตายได้เนื่องจากมีร่างกายที่บาง โดยเฉพาะจังหวะไฟต์ที่ดาเมทจะอยู่ที่เราเยอะ การล้างสถานะผิดปกติได้อาจทำให้เกมเปลี่ยนไปเลยทีเดียว

22662658_1502960306416327_249299050_o

Execute : เป็นของจำเป็นประจำสายไฟต์เตอร์อยู่แล้ว เมื่อเราต้องการดาเมทปิดท้ายที่เพียงพอต่อการจัดการศัตรูเลือดเยอะลงไปได้อย่างสบายๆ

22664448_1502960303082994_1184887310_o

ติดตามข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่