สวัสดีครับวันนี้ผม Exp จะพาเพื่อนๆไปทำความรู้จักกับฮีโร่ใหม่ประจำสัปดาห์
Zill ฮีโร่ตำแหน่ง assassin Mage อีกหนึ่งที่เข้ามาเพิ่มสนุกภายในเกมด้วยรูปแบบการเล่นที่หลากหลายจากการคอมโบของทั้งสามสกิลที่ต้องใช้ต่อเนื่องกันถึงเห็นผลลัพท์ที่ดีที่สุดสำหรับ Zill นั้นจะทำดาเมจได้ดีก็ต่อเมื่อคู่ต่อสู้ติดสัญลักษณ์แห่งลมบนหัว ถึงจะรีดดาเมจออกมาได้สูงสุด และสกิลอันติต้องใช้ในจังหวะที่เหมาะสมเพราะไม่สามารถล็อค Target ได้ ฉะนั้นการเข้าออกต้องดูจังหวะให้ถี่ถ้วนสะก่อน และอย่าว่าถึงแม้จะเป็น assassin แต่ก็เป็น assassin สายเวทย์ที่ตัวบางเอามากๆไม่เหมาะกับการปะทะตรงๆเป็นอย่างมาก
สกิล
Dustdevill (สกิลติดตัว) ความเสียหายจากสกิลของ Zill จะทำให้เป้าหมายติดสัญลักษณ์แห่งสายลม (สัญลักษณ์จะสมบูรณ์เมื่อครบ 3 ครั้ง) และติดเป้าหมายเป็นเวลา 5 วินาที เมื่อ Zill โจมตีเป้าหมายที่ติดสัญลักษณ์แบบสมบูรณ์ จะสร้างความเสียหายเวทย์ 120 (+0) (+10% HPที่เสียไป) และยกเลิกคลูดาวน์ Wind Shift การโจมตีปกติของ Zill จะสร้างความเสียหายเวทย์ เพิ่ม 40(+0)
Wind Blade (คูลดาวน์ 8 วินาที , มานาที่ต้องใช้ 65) Zill ปามีดคู่ไปยังทิศทางที่กำหนก สร้างความเสียหายเวทย์ 150(+0) พร้อมกับลดความเร็วเคลื่อนที่เป้าหมาย 5% เป็นเวลา 15 วินาทีหลังจากผ่านไปซักพัก มีดคู่จะบินกลับมายังจุดที่ Zill ยืนอยู่ สร้างความเสียหายเวทย์ 200(+0) แก่ศัตรูที่โดน
Wind Shift (คูลดาวน์ 12 วินาที , มานาที่ต้องใช้ 70) Zill หายตัวเข้าไปโจมตีจุดที่กำหนด สร้างความเสียหายเวทย์ 260(+0) แก่ศัตรูรอบๆ
Tornado (คูลดาวน์ 40 วินาที , มานาที่ต้องใช้ 120) Zill กระหน่ำโจมตีศัตรูแบบสุ่ม 5 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที โดยการโจมตีแต่ละครั้งจะ สร้างความเสียหายเวทย์ 250(+0) แต่หากโจมตีซ้ำเป้าหมายเดิม จะสร้างความเสียหายน้อยลง (สูงสุด 40%) และในขณะที่ใช้สกิลนี้ Zill จะไม่สามารถเป็นเป้าหมายการโจมตี
แนวทางการอัพสกิล
เน้นไปที่สกิล 1 จะช่วยให้เราสามารถทำดาเมจจากสกิลในตอนต้นเกมได้ดีมากกดดันเลนได้เป็นอย่างดี ตามด้วยสกิลสองตามลำดับ
ชาเลนเจอร์สกิลที่แนะนำ
Punish – คูลดาวน์ 30 วินาที สร้างความเสียหาย 800 แก่ครีปในบริเวณ ส่งผลให้ติดสถานะสตัน 1 วินาที เหมาะสำหรับ Assassin ที่ต้องการเลเวลและไอเท็ม
ไอเทมที่แนะนำ
Loki’s Curse – เพิ่มพลังเวทย์ + 120 เพิ่มอัตราาการฟื้นฟูมานาต่อ 5 วิ +25 เมื่อใช้สกิลโจมตีปกติครั้งต่อไปจะเพิ่มความเสียหายกายภาพ 35%(+45% โบนัสพลังเวท) ของพลังเวท
Sonic Boots – เพิ่มเกราะ + 110 ลดความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีปกติ 15%
Apocalypse – เพิ่มพลังเวทย์ + 200 ลดคูลดาวน์ + 10% เมื่อใช้สกิล การโจมตีถัดไปจะเพิ่มพลังเวท 30% ของพลังโจมตีกายภาพ(+80% โบนัสพลังเวท)
The Aegis – ลดคูลดาวน์ลง 20% มานา +500 หน่วย และเกราะ +360 ความสามารถของไอเทม ลดความเร็วโจมตีผู้ทำการโจมตีใส่เรา 30% และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
Hecate’s Diadem – เป็นไอเท็มดาเมจที่สายเวทย์ที่จะช่วยเสริมดาเมจเวทย์จากสกิลของเราให้ทรงพลังมากขึ้น
Rhea’s Blessing – เพิ่มพลังเวทย์ + 140 , ลดคูลดาวน์ 10% สกิลติดตัว – Mana Shield : เมื่อ HP ต่ำกว่า 40% จะสร้างโล่ 500-1200(+40% โบนัสพลังเวท) สกิลติดตัว : เวทแวมไพร์ +25% ไอเท็มชิ้นจะเป็นเหมือนกับโล่บล๊อคดาเมจให้กับเราและเป็นไอเท็มดูดเลือดสำหรับสายเวทย์ด้วย
รูนที่แนะนำ
โดยเน้นไปที่พลังโจมตีเวทย์เป็นหลักทั้งหมด และ เลือกเสริมในจุดที่ Zill ต้องการเพิ่มเติมไม่ว่าจะเป็นการ การใช้เวทย์แล้วดูดเลือด และ สุดท้ายการช่วยลดคลูดาวน์สกิลทำให้สามารถใช้สกิลได้ต่อเนื่อง
เทคนิคการเล่น
ขอย้ำให้ฟังอีกรอบว่าตัวเราเป็นแอสซาซินสายเวทย์ดังนั้นอย่าปะทะตรงๆถ้าไม่มีเพื่อนเข้าก่อนหรือจังหวะที่เราเข้าได้จริงๆเนื่องด้วยพลังชีวิตของเราที่น้อยถึงน้อยมากที่สุดโดน Figther อีกฝั่งโดดใส่ต้องออกจากวงปะทะให้ได้ไม่งั้นเสร็จแน่นอน ก่อนเข้าทะควรเล็งใช้สกิล Wind Blade ให้โดน 2 ครั้งก่อนจากนั้นจึงตามด้วยสกิล Wind Shift เพื่อให้สกิลติดตัวของเราทำงานและจะสามารถใช้ Wind Shift หนีหรือทำดาเมจได้อีกหนึ่งครั้งนั่นเอง
นอกจากดาเมจเวทย์ที่ทรงพลังแล้วเรายังมีความสามารถในการโจมตีปกติอีกด้วยหลังจากใช้สกิลต่างๆจะทำให้เราเสียหายได้ต่างๆได้จากการโจมตีปกติครั้งต่อไปจากสกิลได้ดีอีกด้วย ในส่วนของสกิล Tornado ควรเล็งใช้ในจังหวะที่คู่ต่อสู้ยืนอยู่คนเดียวเท่านั่นเพื่อเป็นให้ได้ดาเมจสุูงสุดเนื่องจากไม่สามารถล็อค Target ได้จึงทำให้ในบางครั้งที่มีฮีโร่มากกว่า 1 ตัวภายในระยะสกิลจะเป็นการกระโดดไปโจมตีตัวที่อยู่ในระยะสกิลด้วยเช่นกัน
สามารถรับชมสกิล และ การเล่นได้ที่นี้