
……..การอัพเดตแพทใหม่ในประจำวันที่ 28 กันยายน 2017 ในการอัพเดตครั้งนี้เราได้ปรับปรุงหลายๆอย่างตามข้อมูลสถิติจากฮีโร่ การแข่งขัน และไอเท็มเพื่อสร้างสมดุลครั้งใหม่ให้กับการแข่งขัน และครั้งนี้ เราได้ทำการเพิ่มพลังความสามารถของฮีโร่ประเภท Carry อย่างเต็มอัตรา ทั้งในด้านการเอาตัวรอด และความสามารถในการต่อสู้ ซึ่งเราคาดหวังว่า การเพิ่มความสามารถของ Carry ในครั้งนี้จะนำพาความท้าทายและเพิ่มอรรถรสให้กับการเล่นเกม และนอกจากนี้ยังมีการอัพเดตระบบใหม่อีกมากมายที่จะช่วยให้การเล่น RoV สนุกขึ้นอย่างแน่นอน
รายละเอียดการอัพเดต
Part 1 ฮีโร่อัพเดท
Gildur

ในเวอร์ชั่นที่ผ่านมา ท่า Passive ของ Gildur ได้สร้างความเหลื่อมล้ำในการเล่นเป็นอย่างมาก ตั้งแต่การระเบิดป้อมปราการทิ้งราวกับฉีกกระดาษ หรือ การบดขยี้ศัตรูเยี่ยงการกระทืบมด ในครั้งนี้ เราจึงมีความจำเป็นที่จะต้องลดทอนพลังของชายผู้นี้ลง เพื่อทำให้เขาดูเป็นมิตรกับทุกคนมากขึ้น
Passive : The Touch
ความเสียหาย:(1.5AP)(+0.5AD)→ (1.0AP)(+0.5AD)
ยกเลิก:หลังจาก Passive Skill ทำงาน จะได้รับเกราะป้องกันความเสียหาย
Alice

Alice ร้องไห้หนักมากเนื่องมาจากการโดนกีดกันออกจากเกม(แบน)บ่อย เราจึงทำให้ Alice เป็นมิตรกับคนอื่นมากขึ้น
Ultimate Skill:Chrono Flow
ลดต้านทานเวท:50/75/100% → 30/40/50%
คูลดาวน์:30/25/20 → 35/30/25
Chaugnar

Chaugnar แท้ง !! Chaugnar คิล !! Chaugnar ซัพ !! Chaugnar เนิร์ฟฟ !!
Second Skill:Shock Wave
ความเสียหาย:300/360/420/480/540/600(+0.35AP) → 275/325/375/425/475/525(+0.35AP)
มานาที่ใช้:40 → 45
Skud

หลังจากหายหน้าหายตาไปนาน Skud กลับมาจากการฝึกฝนอย่างหนักเพื่อมาทวงจุดยืนบนสนามรบคืน
First Skill:Fury Strike
คูลดาวน์:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 → 6
Ultimate Skill:Wild Beast Fury
คูลดาวน์:40/35/30 → 35/30/25
Mina

หลังจากหายหน้าหายตาไปนาน Mina นำเคียวของเธอไปตี+10 และครั้งนี้เธอจะกลับมา (มั้ง)
Passive Skill:Sweet Revenge
ความเสียหาย:
50(+1.0AD)(Level +10) → 10(Level +10)(+1.0AD)(+2% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวเอง)
First Skill:Whirling Scythe
ความเสียหาย:125/150/175/200/225/250(+1.2AD)→ 125/150/175/200/225/250(+1.2AD)(+2% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวเอง)
มานาที่ใช้:75/80/85/90/95/100 → 75
Arduin

ฮีโร่คนหนึ่งถูกลืมหลังจากปรากฏตัวออกมา ครั้งนี้เขาได้ไปฝึกฝนตนอย่างหนักเพื่อที่จะให้ทุกคนจดจำเขาในฐานะของฮีโร่ในเกมได้
First Skill:Rend
ความเสียหายครั้งที่ 1:
200/240/280/320/360/400(+0.8AD) → 250/300/350/400/450/500(+1.0AD)
ความเสียหายครั้งที่ 2:
200/240/280/320/360/400(+0.8AD) → 250/300/350/400/450/500(+1.0AD)
Second Skill:Undying Protector
ได้รับเกราะ 10% จากพลังชีวิตสูงสุด → ได้รับเกราะ 12% จากพลังชีวิตสูงสุด
Ultimate Skill:Cull
คูลดาวน์:24/20/16 → 16
Slimz

ในโลกที่ Fighter และ Assassin เป็นใหญ่ กระต่ายน้อย Slimz จึงต้องเปลี่ยนแปลงตัวเองตามสภาพแวดล้อมที่โหดร้ายแบบนี้
First Skill:Flying Spear
ปรับปรุง Skill:ขว้างหอกไปยังทิศทางที่เลือก สร้างความเสียหายกายภาพ 300/400/500/600/700/800(+1.0AD)และสตั๊นนานที่สุด 2.5 วินาที หากโดนเป้าหมายจะเพิ่มความเร็วโจมตีให้ตัวเอง (25/30/35/40/45/50)% เป็นเวลา 5 วินาที หากเป้าหมายเป็นอีโร่ศัตรูจะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่อีก 60% เป็นเวลา 1 วินาที (หากเป้าหมายเป็นมอนสเตอร์ป่าจะสร้างความเสียหายจริง 100/140/180/220/260/300)
มานาที่ใช้:65/70/75/80/85/90
คูลดาวน์:10
Ultimate Skill:Savage Potion
ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น:20%/30%/40% → 20%/25%/30%
คูลดาวน์:44/36/28 → 44/40/36
Zuka

Zuka สำนึกต่อบาปที่เขาทำไปมากขึ้นนิดหน่อย ดังนั่นเขาจึงลดทอนความก้าวร้าวของตัวเองลง
Second Skill:Panda Chariot
เป้าหมายลอยขึ้น:1 วิ → 0.75 วิ
Omega

หลังจากที่เสียหายจากการต่อสู้ไปหนัก Omega ได้ทำการอัพเกรดฮาร์ดแวร์เป็นโหมดทำลายล้าง
Second Skill:Crash Mode
คูลดาวน์:12/11/10/9/8/7 → 9
Ultimate Skill:Exterminate
ความเสียหาย:172/217/262(+0.55AD) → 200/275/375(+0.75AD)
Mganga

Mganga เผลอทำพริกตกลงไปขณะผสมสารพิษ แต่ทำไปทำมามันกลับทำให้ผู้เคราะห์ร้าย “แสบทรวงยิ่งขึ้น”
Passive Skill:Voodoo
ความเสียหาย:15(LV อัพ+1)(+0.05AP) → 25(LV อัพ+1)(+0.05AP)
First Skill:Toxic
ความเสียหาย:50/55/60/65/70/75(+0.16AP) → 40/45/50/55/60/65(+0.16AP)
มานาที่ใช้:80/85/90/95/100/105 → 55/60/65/70/75/80
คูลดาวน์:14.5/13.3/12.1/10.9/9.7/8.5 → 12/11/10/9/8/7
Ultimate Skill:Gas Attack
ฮีล:70(+0.36AP) → 120(+0.24AP)
Fennik

นอกจากจะเป็นโจรแล้ว Fennik ยังรับจ้างทุบบ้านทุบตึกอีกด้วย
First Skill:Thief’s Mark
ความเสียหายระเบิด:
270/304/338/372/406/440(+0.96AD) → 160/180/200/220/240/260(+0.75AD)
โบนัสความเสียหาย:
100/113/126/139/152/165(+0.36AD) → 160/180/200/220/240/260(+0.75AD)
คูลดาวน์:12/11.5/11/10.5/10/9.5 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8
Ignis

หลังออกจาก รพ. ปู่ Ignis ก็เริ่มออกไปวิ่งจ๊อกกิ้งเพื่อสุขภาพมากขึ้น
ค่าสถานะพื้นฐาน
ความเร็วเคลื่อนที่:350 → 370
Second Skill:Rain of Fire
ความเสียหาย:110/142/174/206/238/270(+0.4AP) → 135/170/205/240/275/310(+0.45AP)
Toro

Toro เคยสร้างความสั่นสะเทือน(ใจ)วงการมาแล้วครั้งนึง(เพราะคนลืมนึกว่าในเกมมีแท้งแค่ 15 ตัว) กลับมาคราวนี้เขาจะมาสร้างความสะเทือนหนักครั้งใหม่
Ultimate Skill:Earth Shatter
ความเสียหายครั้งที่ 3:200/250/300(+1.0AD) → 300/400/500(+1.5AD)
คูลดาวน์:54/45/36 → 40/35/30
Thane

เป้าหมายมีไว้พุ่งชน!! Thane อินกับวลีดังกล่าว ทำให้เขาดุดันมากยิ่งขึ้น
First Skill:Forward Charge
ความเสียหาย:56/64/72/80/88/96(+0.35AD) → 60/75/90/105/120/135(+0.35AD)
คูลดาวน์:14/13/12/11/10/9 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8
Diao Chan

ในยุคที่อยู่ยากเช่นนี้ ผู้หญิงเองก็ต้องสตรองมากขึ้น Diao Chan ก็เช่นกัน
ค่าสถานะพื้นฐาน
พลังชีวิตพื้นฐาน:3083 → 3088
พลังชีวีตต่อ LV:167.6 → 202
Kriknak

Kriknak อาศัยอยู่ในป่าเป็นเวลายาวนานมาก จนเขาวิวัฒนาการณ์ขึ้น
First Skill:Terrifying Plague
สัญลักษณ์สร้างความเสียหาย:10% ของพลังชีวิตสูงสุด → (8/9/10/11/12/13)% ของพลังชีวิตสูงสุด
Butterfly

หลังจาก Butterfly โดนเท เธอก็เรียนรู้ที่จะเข้มแข็งขึ้นอย่างโดดเดี่ยว
ค่าสถานะพื้นฐาน
พลังชีวิตพื้นฐาน:3113 → 3269
พลังชีวีตต่อ:183.6 → 192.8
Passive Skill:Assassin
ฟื้นฟูพลังชีวิต:12% → 15%
Raz

ไฟมันร้อนแรง!! Raz เชื่อว่าหมัดของเขาร้อน!! ร้อนจนเหมือนจุดไฟเผามือตัวเอง
Second Skill:Volatile Fist
ลดความเร็ว:40%-80% เป็นเวลา 2 วิ → 60%-90% เป็นเวลา 1 วิ
Jinna

Jinna บรรลุถึงแก่นของพลัง หลังจากนี้เขาจะไม่พึ่งพละกำลังอีกต่อไป
Passive Skill:Samsara
ความเสียหาย:(พลังโจมตี * 1)+(พลังเวท * 1) → 300(เลเวล + 25)(พลังเวท * 1)
Grakk

โซ่มันหนักก!! หลังจากใช้งานมานานทำให้ Grakk เขวี้ยงโซ่ได้หนักหน่วงขึ้น
Second Skill:Devil’s Chain
สตั๊น:1.2 วิ → 1.6 วิ
Murad

ในทะเลทรายไม่มีร้านรับมีด Murad ได้กล่าวไว้
ค่าสถานะพื้นฐาน
พลังชีวิตพื้นฐาน : 3123 > 2968 พลังชีวิต เพิ่มขึ้นต่อเวล : 231.1 > 180
พลังโจมตีพื้นฐาน:178 → 169
พลังโจมตีเพิ่มขึ้นต่อ LV:12.1 → 11.5 เกราะพื้นฐาน : 90 > 98 เกราะเพิ่มขึ้นต่อเวล 17.2 > 18.6
Preyta

ถ้ามันแก่ไปมากกว่านี้ ปีหน้าข้าคงไม่มีมังกรขี่!!
First Skill:Lethal Pathogen
ความเสียหาย:340/450/560/670/780/890(+0.55AP) → 320/420/520/620/720/820(+0.55AP)
Ilumia

ความแกร่งของ Illumia นั้นมีแต่คนมองข้าม มีแค่ทีมงานเท่านั้นที่รู้ว่า อันตราย!!
Ultimate Skill:Cataclysm
ความเสียหาย:700/850/1000(+1.0AP) → 640/820/1000(+1.0AP)
Part 2 ปรับสมดุลในสนามประลอง
Abyssal Dragon

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเจ้า Abyssal Dragon นั้นมีความสำคัญขนาดในต่อการเล่นมากขนาดไหน รอบๆรังของมันนั้นมักมีการสู้รบเกิดขึ้นนับไม่ถ้วน เพราะการสังหารมันได้นั้นย่อมส่งผลดีกับทีมเป็นอย่างมาก และมันก็เป็นเช่นนั้นจริง เพราะจากสถิติแล้ว ทีมที่สังหารมังกรตัวแรกลงได้ มีอัตราชนะที่สูงมาก จนกระทั่งตอนนี้ เราก็ยังคงอยากให้ Abyssal Dragon มีความสำคัญเหมือนเดิม แต่เราเองก็ได้คำนึงถึงความแฟร์ของสภาพภูมิประเทศทั้ง 2 ทีมในการสังหาร Abyssal Dragon ด้วย และเพราะเหตุนี้เอง เราจึงทำการปรับสมดุลของ Abyssal Dragon ในครั้งนี้
การปรับแต่งพื้นฐาน
EXP ที่ได้จาก Abyssal Dragon:700 → 450
Gold ที่ได้จาก Abyssal Dragon:100 → 80
Abyssal Dragon มีการอัพเกรด
พลังชีวิตที่เพิ่มหลังจาก 10 นาที:18000 → 27000
พลังโจมตีที่เพิ่มหลังจาก 10 นาที:459 → 612
EXP และ Gold ที่ได้รับจาก Abyssal Dragon
EXP ที่ได้รับหลังจาก 10 นาที:800 → 900
โกลด์ที่ได้รับหลังจาก 10 นาที:100 → 120
ปรับปรุงระบบ AI
เราได้พัฒนา AI ของ Abyssal Dragon ให้มีความเร็วในการไล่กวดเป้าหมายมากขึ้น ทำให้ผู้เล่นสามารถทำเวลาในการลากมันออกมาจากรังได้ นอกจากนี้พวกเรายังได้นำพุ่มหญ้าข้างๆรังมังกรออกเพื่อให้เกิดความเท่าเทียมกันในการสังหารมังกรของทั้ง 2 ฝ่าย
ฮีโร่ประเภท Carry
จากสถิติที่ผ่านมา ฮีโร่ประเภท Carry ค่อนข้างจะมีชีวิตที่ยากลำบากจากการมาของศัตรูตามธรรมชาติเช่น Assassin และเพราะฮีโร่ประเภท Assassin ทำให้ครั้งนี้เราได้ปรับให้ฮีโร่ประเภท Carry ทั้งหมดมีระยะยิงที่ไกลขึ้น เพื่อทดแทนการเคลื่อนที่ของพวกเขาที่ไม่สามารถหนีได้ นอกจากนี้เรายังก็ปรับให้ป้อมปราการให้แกร่งขึ้นในฤดูขาขึ้นของเหล่า Carry อีกด้วย
การปรับแต่งพื้นฐาน

Violet:ระยะการยิง 620 → 675

Slimz:ระยะยิง 600 → 700,ความเร็วเคลื่อนที่ 350 → 360

Yorn:ระยะยิง 660 → 750,ระยะยิงของสกิลติดตัว 900 → 1000

Valhein:ระยะยิง 630 → 750,ความเร็วเคลื่อนที่ 350 → 360

Fennik:ระยะยิง 660 → 750

Joker:ระยะยิง 630 →720
ปรับปรุงบัพ
หากฮีโร่โจมตีระยะไกลได้รับบัพโกเล็มแดง ผลของบัพจะไม่สโลว์แค่ 15% อีกต่อไป แต่จะสโลว์มากขึ้นตามสัดส่วนของ Level
1:ฮีโร่โจมตีประชิดที่ได้รับบัพโกเล็มแดงจะสโลว์ 30%。
2:ความเสียหายจากการเผาไหม้ของบัพ เมื่ออยู่ในมือของฮีโร่โจมตีไกลจะทำความเสียหายได้เพียงครึ่งเดียวจากที่ฮีโร่สายโจมตีประชิดทำได้

ป้อมปราการ
จากสถิติที่ผ่านมา การถูกเลือกของฮีโร่สาย Carry น้อยกว่าที่พวกเราคาดหวังไว้ ยิ่งในการเล่นระดับสูง เราจะยิ่งไม่พบการเลือกเล่นฮีโร่ประเภทนี้เลยอันเนื่องมาจากองค์ประกอบหลายๆอย่างที่ไม่เอื้ออำนวยต่อการแสดงประสิทธิภาพของ Carry อย่างเต็มที่ และตอนนี้เนื่องมาจากการเพิ่มประสิทธิภาพให้เหล่า Carry แล้ว เราจึงมีความจำเป็นต้องเพิ่มประสิทธิภาพให้แก่ป้อมปราการด้วย
ปรับแต่งพื้นฐาน
พลังโจมตีของฐานใหญ่:775 → 830
พลังโจมตีของป้อมปราการ:900 → 1010
ผลพิเศษ
การโจมตีของป้อมปราการชั้นในและฐานใหญ่จะสโลว์เป้าหมาย 30% เป็นเวลา 1 วินาที ทำให้การลักลอบถล่มป้อมต้องคิดให้มากขึ้น
เอฟเฟ็ค Strong Shield
ป้อมปราการในเลนของ Abyssal Dragon จะได้รับผล Strong Shield
【Strong Shield】จะแทนที่ผลเก่า【Fixed Block】ความสามรถ:ลดความเสียหายที่ป้อมปราการจะได้รับลง 40% เป็นเวลา 3 นาที
Part 3 ปรับแต่ง Item

Leviathan
Passive Skill – Incantation
รูปแบบใหม่:สร้างความเสียหายแก่ครีป และมอนสเตอร์ป่าเพิ่มขึ้น 100%

Mantle of Ra
Passive Skill – Incantation
รูปแบบใหม่:สร้างความเสียหายแก่ครีป และมอนสเตอร์ป่าเพิ่มขึ้น 100%

Death Sickle
ค่าสถานะพื้นฐาน
ราคา:2070 → 2000
รูปแบบเก่า:ดูดเลือด+10%

Soulreaver
ค่าสถานะพื้นฐาน
คามเร็วโจมตี:25% → 35%

Claves Sancti
Passive Skill – Gift of the Swift
หลังจากติดคริจะเพิ่มความเร็วโจมตี(30+ ฮีโร่เลเวล x 3)เป็นเวลา 1.5 วิ(มีผลกับการโจมตีระยะไกลเท่านั้น)

War Boots
ค่าสถานะพื้นฐาน
ความเร็วโจมตี:15% → 25%

Enchanted Kicks
แก้ไขส่วนผสม
ลดส่วนประกอบที่จำเป็นในการซื้อ (ไม่จำเป็นต้องใช้ Spell Tome)
การปรับแต่งอื่นๆ:
- แก้ไขอาร์ตเวิร์ครูปไอเท็ม
Part 4 ปรับแต่งระบบอื่นๆ
คะแนนความประพฤติ
- การเข้าโหมดจัดอันดับต้องมี 85 คะแนนขึ้นไปในการเข้าร่วม
- แก้ไขขีดจำกัดของโบนัสแต้มความประพฤติที่จะได้รับต่อวันจาก 90 เป็น 96
- ปรับปรุงระบบหักคะแนนใหม่
- ปรับปรุงระบบรีพอร์ท
สังคม
- เพิ่มระบบนามบัตรให้ผู้เล่นสามารถบ่งบอกรายละเอียดของตัวเองได้มากขึ้น
- เพิ่มระบบค้นหาผู้เล่นแบบระบุรายละเอียดที่ต้องการ
- เพิ่มระบบของขวัญขั้นสูงสำหรับผู้เล่นที่มีค่ามิตรภาพต่อกันสูง
โหมดผู้ชม
- แสดงการซื้อไอเท็มในเวลาดังกล่าวสำหรับโหมดผู้ชม
- แสดงปริมาณของพลังชีวิตและคูลดาวน์ของ Challenger Skill ในโหมดผู้ชม
- เพิ่มโหมดการซูมออกแบบกว้างกว่าเดิม
โหมดจัดอันดับ
- เพิ่มภารกิจและรางวัลสำหรับโหมดจัดอันดับ
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของเวลาที่แสดงเมื่อใกล้จบ ไม่ใช่แค่เพียงเห็นเวลาจบคร่าวๆอีกต่อไป
User Interface
- เปลี่ยนรูปแบบของหน้าจอโหลดเข้าเกมใหม่
- ปรับแต่งตำแหน่งของ Scoreboard
การแชร์
- สามารถแชร์อัตราชนะของฮีโร่ตัวนั้นๆได้หากมีอัตราชนะ 60% ขึ้นไปและมีจำนวนเกมที่เล่นเกิน 20 ขึ้นไป
อื่นๆ
- การเสี่ยงดวงใน Lottery จะมีโอกาสได้รับของหายากมากขึ้นตามคะแนนโชคที่เพิ่มขึ้น
- เพิ่มกิจกรรมต้อนรับผู้เล่นเก่า
- ปรับแต่งเนื้อเรื่องของฮีโร่บางตัวให้ดูมีมิติมากขึ้น
- เพิ่มระบบคัดกรองคนที่จะเข้าร่วมทีม หากหัวห้องส่งคำเชิญไปสู่ Lobby
สามารถรับชมตัวอย่างได้ที่นี้
[fbvideo link=”https://www.facebook.com/ROVTH/videos/855010184662432/” width=”650″ height=”550″ onlyvideo=”1″]
นอกจากนี้ยังมีการรี Rank เพิ่มเริ่มต้นเข้าสู่ Season4 อีกด้วย