ถึงเหล่าชาเลนเจอร์
เนื่องด้วยวันที่ 13 มิถุนายน 2560 ทางเกม RoV จะมีการปิดเซิร์ฟเวอร์เพื่อทำการอัพเดทเวอร์ชั่นของเกม ซึ่งในช่วงเวลาดังกล่าวนี้ จะทำให้ไม่สามารถล็อกอินเข้าไปในเกมได้ ทางทีมงาน ต้องขออภัยในความไม่สะดวกมา ณ ที่นี้ด้วย
ในการอัพเดตครั้งนี้ เราไม่ได้เพียงเพิ่มแค่ในส่วนของการปรับสมดุลของฮีโร่เท่านั้น แต่เรายังได้ปรับปรุงในส่วนของ เกมเพลย์, ราคาไอเท็ม, และการเลือกฮีโร่ให้ตรงตามรูปทีม นอกจากนี้ ระบบอื่นๆนอกเกมเพลย์ก็ได้รับปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น นับแต่นี้ ผู้กระทำผิดจะได้รับการลงโทษที่หนักหน่วงยิ่งขึ้น และผู้ที่มีความประพฤติดีก็จะได้รับรางวัลมากยิ่งขึ้นอีกด้วย เราหวังว่าการอัพเดตครั้งนี้จะเพิ่มความสนุกของเกม และทำให้ทุกๆคนได้สัมผัสประสบการณ์ในการเล่นเกมที่เร้าใจมากยิ่งขึ้น
ข้อมูลอัพเดทการปรับสมดุลฮีโร่
Butterfly
Butterfly หลังจากที่ดาบของเธอทื่อลงเธอจึงได้ลับดาบของเธอให้คมขึ้นยิ่งขึ้น
สกิลติดตัว: Assassin
ฟื้นฟูพลังชีวิต: 8% → 12%
สกิลที่ 2:Sword Propel
สร้างความเสียหาย
390/440/490/540/590/640(+1.15AD) → 390/440/490/540/590/640(+1.25AD)
คูลดาวน์: 9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6 → 8.6/8/7.4/6.8/6.2/5.6
สกิลที่ 3:Backstab
สร้างความเสียหายทางกายภาพ 450/640/830(+1.5AD ) → 450/640/830(+1.6AD)
Preyta
มังกรของเขาแก่ชราจนไม่สามารถโจมตีติดคริติคอลได้ตอนพ่นไฟ ทำให้ Preyta ต้องแบกรับหน้าที่ในฐานะ Mage มากยิ่งขึ้น
สกิลที่ 2:Putrid Virus
คูลดาวน์: 12/11/10/9/8/7 → 14/13/12/11/10/9
สกิลที่ 3:Lethal Pathogen
สร้างความเสียหาย:
120/240/360(+0.2AP) → 80/160/240(+0.4AP)
คูลดาวน์: 40/35/30 → 45/40/35
Mina
Mina ได้ถลำลึกเข้าสู่ด้านมืดมากกว่าเดิม เพิ่มความน่าเกรงขามแก่ศัตรูมากขึ้นในสนามรบเพราะที่ผ่านมาเหมือนเธอจะไม่มีคนสนใจเธอเท่าไร
สกิลติดตัว: Sweet Revenge
สร้างความเสียหาย: 1.0AD → 50(+1.0AD)(+10 เมื่อ LV อัพ)
สกิลที่ 1: Whirling Scythe
สร้างความเสียหาย:
100/120/140/160/180/200(+1.2AD) → 125/150/175/200/225/250(+1.2AD)
Grakk
วิญญาณที่ถูกเขากินได้ถูกย่อยกลายเป็นพลังให้กับเขาเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
สกิลที่ 1: Earthquake
สร้างความเสียหาย:
120/146/172/198/224/250(+0.4AP) → 150/180/210/240/270/300(+0.5AP)
สกิลที่ 3: World Devourer
สร้างความเสียหาย:
180/225/270 (+0.27AP) → 200/285/370(+0.3AP)
Toro
Toro มีความชำนาญในฐานะของ Tank มากขึ้น สหายร่วมศึกของเขาจะรู้สึกสบายใจมากขึ้นถ้ามีเขาอยู่ด้วย
สกิลที่ 1: Bull Rush
คูลดาวน์: 12/11/10/9/8/7 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7
สกิลที่ 2: Brazen Bellow
คูลดาวน์: 12/11/10/9/8/7 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7
สกิลที่ 3: Earth Shatter
ความเสียหาย 2 ครั้งแรก: 125/160/195(+0.65AD) → 150/200/250(+0.75AD)
ความเสียหายครั้งที่ 3: 150/185/220(+0.8AD) → 200/250/300(+1.0AD)
Ilumia
Ilumia ลดความแรงของสกิลลง ทำให้เธอต้องพึ่งพาไอเทมมากขึ้นกว่าแต่ก่อน
สกิลที่ 1: Divine Light
สร้างความเสียหาย:
350/420/490/560/630/700(+0.5AP) → 280/340/400/460/520/580(+0.55AP)
สกิลที่ 3: Cataclysm
สร้างความเสียหาย: 750/925/1100(+0.9AP) → 700/850/1000(+1.0AP)
คูลดาวน์: 65/55/45 → 60/50/40
Thane
เนื่องจากลงสนามรบบ่อยเกินไปทำให้ไม่มีเวลาไปลับดาบ ทำให้ดาบ Excalibur ของ Thane เสื่อมสภาพลงไปอย่างมากจริงๆนะ
สกิลที่ 3: Excalibur
สร้างความเสียหาย: 450/800/1150(+1.1*AD) → 500/750/1000(+0.9*AD)
คูลดาวน์: 30/25/20 → 40/35/30
Cresht
การโจมตีปกติหลังจากแปลงร่างจะเบาลงเล็กน้อย แต่สำหรับจ้าวสมุทรอย่างเขาแล้ว มันก็ไม่ทำให้เขาอ่อนแอลง
สกิลที่ 1: Typhoon
ความเสียหายหลังจากแปลงร่าง:
450/550/650/750/850/950(+1.0AD) → 400/480/560/640/720/800(+1.25AD)
Azzen’Ka
ถึงแม้ว่าพายุทะเลทรายจบลงแล้วแต่ความทะเยอทยานของเขายังคงไม่มีที่สิ้นสุด
สกิลติดตัว: Sand Trap
สร้างความเสียหาย: 200(+0.9AP)(LV อัพ+10) → 150(+0.9AP)( LV อัพ+10)
สกิลที่ 2: Dust Devil
ใช้ทรายโจมตีศัตรู สร้างความเสียหายทางเวทย์ 235/285/335/385/435/485 (+0.65 AP) สามารถโดนสกิลนี้ได้ 2 ครั้ง
ใช้ทรายโจมตีศัตรู สร้างความเสียหายทางเวทย์ 235/285/335/385/435/485 (+0.65 AP) สามารถโดน
สกิลนี้ได้ 2 ครั้งแต่ศัตรูตัวเดิมจะโดนความเสียหายเหลือ 60%
Diao Chan
เธอได้ฝึกฝนวิชาควบคุมเวทย์น้ำแข็งให้เก่งมากยิ่งขึ้น และทำให้ศัตรูสะกดคำว่า “หนาว”ได้อย่างแม่นยำ
สกิลที่ 1: Chilling Frost
รูปแบบใหม่: หากสกิลโจมตีโดนศัตรู จะมอบสัญลักษณ์เยือกแข็งให้กับศัตรู 5.5 วินาทีหากใช้สกิล Chilling Frost ใส่ศัตรูที่ติดสัญลักษณ์จะลดความเร็วเพิ่มขึ้นถึง 80% เป็นเวลา 2 วินาที
สกิลที่ 2: Absolute Zero
สกิลทำงานเร็วขึ้น: 1.45 วินาที → 1.2 วินาที
Fennik
Fennik จะสอนให้ทุกคนเข้าใจความหมายของคำว่า “รวดเร็ว” นั้นเป็นเช่นไร
สกิลที่ 2: Rolling Lightning
สกิลทำงานเร็วขึ้น: 0.2 วินาที → 0 วินาที
Valhein
Valhein หลังจากที่ไม่ค่อยได้ออกรบ Valheinได้ฝึกฝนตนเพิ่มทำให้เขาเคลื่อนไหวได้ว่องไวมากขึ้นหลังจากเขวี้ยงกงจักร
สกิลติดตัว: Pocket Glaive
รูปแบบใหม่: เมื่อยิงจักรแบบสุ่มออกมา และได้รับบัฟนักล่าปีศาจ ซึ่งจะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 8% เป็นเวลา 2 วิ (สูงสุด 5 ครั้ง)
สกิลที่ 1: Bloody Hunt
สกิลทำงานเร็วขึ้น: 0.6 วินาที → 0.3 วินาที
รูปแบบใหม่: ได้รับ 1 บัฟนักล่าปีศาจ
สกิลที่ 2: Curse of Death
สกิลทำงานเร็วขึ้น: 0.6 วินาที → 0.3 วินาที
ความเร็วเพิ่มขึ้น: 25% → ได้รับ 1 บัฟนักล่าปีศาจ
สกิลที่ 3: Bullet Storm
รูปแบบใหม่: กระสุนแต่ละนัดที่โดนเป้าหมายจะเพิ่มความเร็วเคลื่อน 10% (สูงสุด 60%) ความเร็วโจมตี 8% (สูงสุด 48%) เป็นเวลา 3 วินาที
Alice
หนู Alice ถึงแม้ตัวจะเล็กและขาสั้นได้สำเร็จวิชาใหม่ ไฉไลจนศัตรูพูดไม่ออกเลยทีเดียว
สกิลที่ 3: Chrono Flow
ลดเกราะเวท: 50/75/100%
รูปแบบใหม่: ใบ้ฮีโร่ศัตรูภายในพื้นที่ของสกิลเป็นเวลา 1 วินาที
Yorn
ยอดชาย Yorn สามารถเร็ว รัว ธนูของเขาได้อย่างเมามันมากขึ้น
สกิลที่ 2:Heavenly Barrage
คูลดาวน์: 17/16/15/14/13/12 → 20/19/18/17/16/15
รูปแบบใหม่: หลังจากใช้สกิลจะทำให้การโจมตีปกติครั้งต่อไปเป็นการโจมตีพิเศษ
Wukong
Wukong ถึงแม้ว่าจะสูญเสียร่างแยกของเขาไป แลกกับความเร็วและความโหดร้ายมากขึ้น
สกิลติดตัว: Equal of Heaven
รูปแบบใหม่: จะได้รับคริติคอลเพิ่มขึ้น 10% หลังจากใช้สกิล
สกิลที่ 1: Shadow Clone
รูปแบบเก่า: สร้างร่างแยก
รูปแบบใหม่: ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 40%
Zanis
Zanis จะไม่ทำให้ศัตรูแค่จุกจนวิ่งไม่ออกเพียงอย่างเดียวแล้ว แต่คราวนี้เขาจะฟาดจนศัตรูหน้าสั่นอีกด้วย
สกิลที่ 1: Blood Wyrm
ระยะเวลาสกิล: 3 วินาที → 1.5 วินาที
ความเร็วเคลื่อนที่: 40% → 80%
รูปแบบเก่า: เพิ่มความเร็วโจมตี 30%
รูปแบบใหม่: การโจมตีปกติครั้งต่อไปจะลดความเร็วเป้าหมาย 50%
สกิลที่ 2: Roar
คูลดาวน์: 10/9/8/7/6/5 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7
รูปแบบเก่า: ลดความเร็ว 50%
รูปแบบใหม่: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40% เป็นเวลา 4 วินาที
สกิลที่ 3: Dragon’s Wrath
การสร้างความเสียหาย: การโจมตีทั้งหมด → การโจมปกติเท่านั้น
สร้างความเสียหายจริง: 3% ของพลังชีวิตสูงสุด → 80/130/180(+0.4*AD)
รูปแบบเก่า: ลดความเร็ว 50%
รูปแบบใหม่: ทำให้ลอยขึ้น 0.2 วินาที
Skud
เครื่องดื่มชูกำลังขาดตลาดทำให้ชายคนนี้คลั่งน้อยลง
สกิลติดตัว: Bloodthirsty
ฟื้นฟูพลังชีวิต: 100(+5% ของพลังชีวิตสูงสุด) → 80(+4% ของพลังชีวิตสูงสุด)
สกิลที่ 1: Fury Strikes
คูลดาวน์: 6/6/6/6/6/6 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6
Taara
Taara ได้ฝึกฝนการใช้ค้อนบวกกับเข้าคลาสเรียนเต้นบัลเล่ ทำให้การเคลื่อนไหวของเธอพริ้วไหวดั่งสายน้ำ
สกิลที่ 1: Final Word
ลดความเร็ว: 40% → 60%
คูลดาวน์: 14/13/12/11/10/9 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9
สกิลที่ 2: Obliterate
ความเสียหาย: 125/150/175/200/225/250(+0.6AD) → 125/155/185/215/245/275(+0.75AD)
รูปแบบใหม่: สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะเคลื่อนที่
Zephys
Zephys แทงหอกได้มากยิ่งขึ้น นอกจากนี้เขายังสร้างสายฟ้าจากหอกได้อีกด้วย
สกิลที่ 2: Fatal Barrage
ความเสียหาย: 105/117/129/141/153/165(+0.43*AD) → 80/90/100/110/120/130(+0.35*AD)
ฟื้นฟูพลังชีวิต: 35/39/43/47/51/55(+0.14*AD) → 28/32/36/40/44/48(+0.12*AD)
จำนวนการโจมตี: 3 ครั้ง → 4 ครั้ง
สกิลที่ 3: Death from Above
รูปแบบใหม่: หลังเป้าโดนโจมตีด้วยสกิลนี้ จะทำให้ติดคำสาปสายฟ้า และหากทำการโจมตีเป้าหมายดังกล่าวซ้ำ จะสร้างความเสียหายเวท 30/45/60(+0.13*AD)
การปรับสมดุลไอเท็ม
Omni Arms
ราคา: 2890 → 2400
พลังชีวิต: 1100 → 500
สกิลติดตัว – Five Forces
เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ: 65% → 100%
คูลดาวน์: 3 วินาที → 2 วินาที
Spear of Longinus
ราคา: 2170 → 2060
รูปแบบเก่า: เจาะเกราะ +60
สกิลติดตัว – Shatter
ลดเกราะ: 40 → 50
Uriel’s Brand
ราคา: 1530 → 2020
พลังโจมตี: 80 → 100
พลังชีวิต: 300 → 600
สกิลติดตัว – Savior’s Edge
ระยะเวลา: 4 วินาที → 5 วินาที
คูลดาวน์: 90 วินาที → 75 วินาที
Apocalypse
สกิลติดตัว – Elemental Edge
โบนัสเวท: 65% → 80%
Loki’s Curse
สกิลติดตัว – Curse
โบนัสเวท: 21% → 45%
คูลดาวน์: 3 วินาที → 2 วินาที
Berith’s Agony
เกราะ: 200 → 270
Soaring Aura
ราคา: 1820 → 2100
พลังชีวิต: 700 → 1050
สกิลติดตัว – Incantation
ลดเกราะเวท: 100~130 → 80~150
Boomstick
สกิลติดตัว – Echo
สร้างความเสียหายเวท: 50(+30% โบนัสเวท) → 50(+50% โบนัสเวท)
Shield of the Lost
ราคา: 2180 → 2100
ป้องกัน: 270 → 360
The Aegis
ราคา: 2120 → 2180
มานาสูงสุด: 500 → 400
สกิลติดตัว – Sentinel
ลดความเร็วเคลื่อนที่: 20% → 15%
Gaia’s Standard
ความเร็วเคลื่อนที่: 8% → 5%
Belt of Clarity
สกิลติดตัว – Recover
คูลดาวน์: 8 วินาที → 15 วินาที
Medallion of Troy
ต้านทานเวท: 280 → 360
พลังชีวิต: 1100 → 1000
สกิลติดตัว – Fairy
โล่กันความเสียหายเวท:300~1000 → 360~900
Crimson Banner
ราคา: 1620 → 2090
พลังชีวิต: 1200 → 1500
Amulet of Longevity
ราคา: 1730 → 2680
พลังชีวิต: 1200 → 1800
สกิลติดตัว – I’m Golden
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด: 7% → 12%
Orb of the Magi
ราคา: 1890 → 2010
โจมตีเวท: 100 → 140
สกิลติดตัว – Bide
รับพลังชีวิตสูงสุด: 50 → 80
Rhea’s Blessing
พลังเวท: 120 → 140
รูปแบบเก่า: มานา +500,พลังชีวิต +400
รูปแบบใหม่: ลดคูลดาวน์ +10%
สกิลติดตัว – Mana
โล่กันความเสียหาย: 450~1500(+30% โบนัสเวท) → 500~1200(+40% โบนัสเวท)
สกิลติดตัว – เวทแวมไพร์
เวทแวมไพร์: 20% → 25%
Muramasa
รูปแบบใหม่: ลดคูลดาวน์ +10%
ยกเลิก: สกิลติดตัว – Divine Intervention
Blitz Blade
ราคา: 1730 → 2020
ความเร็วเคลื่อนที่: 8% → 5%
รูปแบบใหม่: ดูดเลือด +10%
สกิลติดตัว – Electric Arc
ความเสียหายกายภาพ: 100 (+20% พลังโจมตี) → 150 (+20% พลังโจมตี)
รูปแบบใหม่: การโจมตีของสกิลอาวุธจะได้รับทักษะดูดเลือด
Staff of Nuul
ราคา: 1470 → 2050
พลังเวท: 140 → 180
รูปแบบเก่า: ฟื้นฟูพลังเวท+25 ทุก 5 วินาที
รูปแบบใหม่: ลดคูลดาวน์ +10%
Mantle of Ra
ราคา: 2140 → 1950
รูปแบบเก่า: พลังชีวิต +1500
รูปแบบใหม่: พลังโจมตี+80,เกราะ +330
Mail of Pain
ราคา: 1630 → 1940
พลังชีวิต: 400 → 1200
สกิลติดตัว – Electric Arc
สะท้อนเวท:1% ของพลังชีวิต → 15% ของความเสียหายกายภาพที่ได้รับ
Frost Cape
ราคา: 2080 → 2020
พลังชีวิต: 300 → 800
ยกเลิก: พลังเวท +120
Hercules’s Madness
ราคา: 1500 → 2000
รูปแบบใหม่: พลังโจมตี +50
ไอเท็มที่ถูกเอาออก
Dracul’s Bane ได้หายสูญไปจากเกมแล้ว
ไอเท็มใหม่
Death Sickle
พลังโจมตี +60
ลดคูลดาวน์ +5%
ดูดเลือด +10%
สกิลติดตัว – Divine Intervention
เป็นอมตะเมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย จากนั้น จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 1วินาที (สำหรับฮีโร่ระยะประชิด)/0.5 วินาที (สำหรับฮีโร่ระยะไกล) คูลดาวน์ 90 วินาที
Ifrit’s Claw
ความเร็วโจมตี +30%
อัตราคริติคอล +20%
ความเร็วเคลื่อนที่ +5%
สกิลติดตัว – Flame’s Wrath
เมื่อโจมตีปกติโดนเป้าหมาย จะเพิ่มความเร็วโจมตีให้ตัวเอง 10% เป็นเวลา 2 วินาที (สะสมได้สูงสุด 5 ครั้ง)
Curse of Death
พลังโจมตี +100
ดูดเลือด +10%
สกิลติดตัว – Shatter
ลดความสามารถในการฟื้นฟูของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลง 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที (หากเป็นโจมตีปกติจะเพิ่มระยะเวลาเป็น 3 วินาที)
Broken Spears
พลังโจมตี +100
ลดคูลดาวน์ +10%
สกิลติดตัว – Destroyer
เพิ่มเจาะเกราะ (110-250)
สกิลติดตัว – Wind Walk
ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10% เมื่อไม่ได้ต่อสู้
Soul Scroll
พลังเวท +240
พลังชีวิต +500
สกิลติดตัว – Cage
ลดอัตราการฟื้นฟูของเป้าหมายลง 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที (หากเป็นโจมตีปกติจะเพิ่มระยะเวลาเป็น 3 วินาที)
เนื่องจากได้มีการปรับสมดุลไอเท็มต่างๆ ในเกม ทำให้ไอเท็มแนะนำของฮีโร่ดังต่อไปนี้เกิดการเปลี่ยนแปลงเพื่อความเหมาะสม:
Toro, Krixi, Zephys, Gildur, Veera, Kahlii, Violet, Yorn, Chaugnar, Jinna, Butterfly, Alice, Mganga, Mina, Zanis, Valhein, Ilumia, Taara, Diao Chan, Slimz, Cresht, Fennik, Grakk และ Payna
การปรับแต่งสนามรบ
1. ฮีโร่จะสามารถซื้อไอเท็มป่าได้ต่อเมื่อนำสกิลชาเลนเจอร์ “Punish” มาใช้เท่านั้น เพื่อเป็นการป้องกันฮีโร่อื่นเข้ามาแย่งฟาร์ม และทำให้ฮีโร่ป่าได้รับประโยชน์สุงสุด
2. ลดความสามารถ Might Buff จากการโจมตีระยะลงครึ่งหนึ่ง เพื่อเป็นการปรับลดประสิทธิภาพของฮีโร่แครี่ไม่ให้สูงเกินไป
3. ลดความสามารถในการฟื้นฟูเลือด และนำบัฟวิ่งเร็วขณะอยู่ในน้ำพุออก เพื่อเป็นการลดประสิทธิภาพของทีมฝ่ายป้องกันในช่วงกลาง-ท้ายเกม ให้ต่ำลง
4. ลดอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิตหลังจากที่สังหารมอนสเตอร์ป่าลง
5. หลังจากที่ทำลายป้อมชั้นในหมดทั้ง 3 เลน เลนกลางของฝ่ายโจมตีจะทำการปล่อยซุปเปอร์ครีป 3 ตัว เพื่อทำให้การบุกโจมตีมีประสิทธิภาพมากขึ้น
6. เพิ่มความเร็วในการโจมตีของป้อม
7. เปลี่ยนเวลาเกิดของ Spirit Sentinel (มังกรเล็ก) เป็น 1 นาที 50 วินาที
8. แสดงระยะการโจมตีของมอนสเตอร์ป่า
9. ผู้เล่นที่นำสกิลชาเลนเจอร์ “Punish” มาใช้ จะทำให้สามารถมองเห็นค่าพลังชีวิตของมอนสเตอร์ป่า และจะเลือกโจมตีเป้าหมายขนาดใหญ่ก่อนเสมอ
10. ปรับแก้ไขเอฟเฟคบัฟต่างๆ
11. ปรับให้มีการแจ้งเตือนในแผนที่หลังจากที่มอนสเตอร์ป่าเกิดใหม่
12. เพิ่มระบบ ”ซื้อล่วงหน้า” โดยระบบนี้จะทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกซื้อไอเท็มไว้ก่อนก่อนได้เลยโดยเมื่อผู้เล่นได้รับ Gold เพียงพอก็สามารถกดซื้อได้โดยไม่ต้องเข้าหน้าร้านค้า
ระบบอื่นๆ
คะแนนความประพฤติ
1. เพิ่มคำเตือนต่างๆ เกี่ยวกับบทลงโทษขณะกำลังเริ่มเกม รวมไปถึงบทลงโทษจะแรงขึ้นตามจำนวนคะแนนที่ถูกหักไป
2. ขณะที่กำลังจับคู่ จะมีคำแนะนำ และคำเตือนต่างๆ เกี่ยวกับคะแนนความประพฤติ รวมไปถึงบทลงโทษ
3. หลังจากจับคู่สำเร็จ ในหน้าต่างที่รอผู้เล่นทั้งหมดยืนยันก่อนเริ่มเกม จะมีบอกจำนวนคะแนนความประพฤติที่มีอยู่
4. แม้ว่าผู้เล่นจะทำการ AFK เป็นเวลาไม่นาน แต่หากระบบตรวจพบว่าทำหลายครั้ง จะทำให้ถูกหักคะแนนเช่นกัน
5. ในหน้าข้อมูลส่วนตัวจะมีหน้าต่างคะแนนความประพฤติเพิ่มขึ้นมาใหม่
6. คะแนนจะสามารถถูกหักออกได้เรื่อยๆ ตามจำนวนโทษที่ได้รับ
7. หากมีคะแนนสูงกว่า 90 คะแนน จะสามารถรับของรางวัลประจำวันได้
โหมดจัดอันดับ
1. สามารถดูอันดับของเพื่อนได้ทันทีในหน้าโหมดจัดอันดับ
2. จะได้รับของรางวัลหลังจากเล่นโหมดจัดอันดับครบ 3 เกม (โดยไม่ AFK หรือออกจากเกม) ไม่ว่าแพ้ หรือชนะ
ทีม
1. เมื่อเล่นกับสมาชิกทีม ในโหมดปกติแผนที่ไหนก็ได้จะได้รับเหรียญ และ XP เพิ่มขึ้น 20%
2. เมื่อมีค่าความสนิทกับเพื่อนถึง 100 จะสามารถทำการชวนล่วงหน้าได้
แคมป์ฝึก
1. แคมป์ฝึกกับโหมดสร้างเกมจะทำการสลับตำแหน่งกัน โดยแคมป์ฝึกจะย้ายออกมาอยู่ที่หน้าล็อบบี้ ส่วนโหมดสร้างเกมจะย้ายเข้าไปภายในโหมดปกติ
2. สามารถดูทิป และข้อมูลฮีโร่ต่างๆ ได้ในหน้าแคมป์ฝึก
จัดการฮีโร่
1. ในหน้าฮีโร่จะมีระบบใหม่ เรียกว่าระบบแนะนำฮีโร่ ซึ่งระบบจะทำการเลือกฮีโร่แนะนำให้กับผู้เล่นใหม่ โดยผู้เล่นจะต้องตอบคำถามทั้งหมด 3 ข้อ จากนั้นระบบจะทำการเลือกฮีโร่ที่เหมาะสมให้กับผู้เล่นโดยอ้างอิงจากคำตอบของผู้เล่น
2. ในหน้าข้อมูลฮีโร่ จะมีปุ่มสำหรับทดลองฮีโร่ ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถลองฮีโร่ได้ทันทีโดยไม่จำเป็นต้องเข้าไปที่แคมป์ฝึก
หน้าสรุปผล
1. หลังจากจบเกม หากกดที่ “เล่นอีกครั้ง” ระบบจะทำการสร้างห้อง หรือโหมดเดิม พร้อมกับทำการส่งคำชวนให้กับเพื่อนร่วมทีมในเกมที่ผ่านมา