[Preview] Blades of Fire ลองก่อนวางจำหน่ายจริง

project iron i3k5j

วันนี้เรามีโอกาสได้เข้าไปทดลองเล่น Blades of Fire เกมจากทีมพัฒนา MercurySteam และจัดจำหน่ายโดย 505 Games ซึ่งในตอนนี้ตัวเกมยังไม่ได้ออกวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ โดยมีกำหนดออกให้เล่นกัน 22 พฤษภาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows และ Epic Games Store

เวอร์ชั่นของเกมที่เราได้เล่นนั้นยังเป็นเวอร์ชั่นทดลองและยังพัฒนาไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งวันนี้จะมาพรีวิวรายละเอียดของเกม Blades of Fire ให้ดูกันคร่าวๆ ก่อนว่าเป็นเกมเกี่ยวกับอะไร โดยตัวเกมนั้นคือเกมแอ็กชันแฟนตาซีที่ผสมผสานการต่อสู้ที่ดุดันเข้ากับระบบการตีเหล็กที่ลึกซึ้ง ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Aran de Lira นักรบผู้มีอดีตอันลึกลับและภารกิจในการล้มล้างราชินีผู้ชั่วร้ายที่สามารถเปลี่ยนเหล็กให้กลายเป็นหินได้ ​ Aran ได้รับพรจากค้อนเวทมนตร์และเตาหลอมวิเศษ ทำให้เขากลายเป็นหนึ่งในไม่กี่คนที่ยังสามารถสร้างอาวุธเหล็กได้ และด้วยภารกิจล้างแค้น เขาออกเดินทางเพื่อสังหารราชินีด้วยตัวเอง โดยมีนักวิชาการหนุ่มชื่อ Adzo ร่วมเดินทางไปด้วย

ebbd05f309d9789b3e673dcd8a5230f0eb2f4f65 3840x2160 1

ในโลกที่ถูกปกครองโดยราชินี Nerea ผู้ใช้เวทมนตร์เปลี่ยนเหล็กให้กลายเป็นหิน ทำให้มนุษย์ไม่สามารถใช้โลหะในการต่อสู้ได้ Aran นักรบผู้มีอดีตเกี่ยวข้องกับราชินี ต้องใช้ความสามารถในการตีเหล็กเพื่อสร้างอาวุธและต่อสู้กับกองทัพของราชินี​ หลังจากที่ได้ลองเข้าไปสัมผัสแรกรู้สึกเหมือนเกมให้อารมณ์บรรยากาศของเกม Action RPG แฟนตาซี สไตล์ตะวันตกในอดีตที่ค่อนข้างมีเอกลักษณ์ อาจจะดูเก่าๆ ไปบ้าง แต่งานภาพก็ถือว่าสวยงามมีสีสันในระดับหนึ่ง แม้ตัวละครจะเคลื่อนไหวแปลกๆ และดูเทอะทะไปบ้างเช่นกันแต่เรื่องการต่อสู้นี่รวดเร็วและจัดเต็มเลือดสาด แขนขาขาดรุนแรงใช่ย่อยเลยทีเดียว เกมนี้นำเสนอโลกสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนเต็มไปด้วยความอันตราย ผู้เล่นจะได้สำรวจปราสาทขนาดใหญ่ ซากปรักหักพัง และสถานที่ต่างๆ ที่เต็มไปด้วยศัตรูและปริศนา

BladesOfFire 25 4 2568 16 18 04

BladesOfFire 25 4 2568 16 53 21

BladesOfFire 25 4 2568 17 04 41

เกมนี้นำเสนอระบบการต่อสู้ที่เน้นความแม่นยำและการใช้กลยุทธ์ ผู้เล่นสามารถเลือกโจมตีส่วนต่างๆ ของร่างกายศัตรู เช่น หัว ลำตัว หรือขา โดยใช้ทักษะการโจมตีแบบฟัน แทง หรือทุบ นอกจากนี้ยังมีระบบการตีเหล็กที่ผู้เล่นต้องใช้ทักษะในการตีเหล็กเพื่อสร้างอาวุธที่มีประสิทธิภาพ​ ซึ่งระบบตีเหล็กนี่ถือเป็นหัวใจหลักของเกมนี้เลยทีเดียว ผู้เล่นสามารถปรับแต่งอาวุธได้หลากหลาย โดยการเลือกวัสดุและรูปแบบต่างๆ เช่น ความยาวของด้าม ความหนาของใบมีด และวัสดุที่ใช้ในการสร้างอาวุธ ซึ่งจะส่งผลต่อความทนทาน ความเร็ว และความสามารถในการเจาะเกราะของอาวุธ​นั้นๆ ในการตีเหล็กก็จะเป็นเหมือนมินิเกมเล็กๆ ให้เราตีและปรับแต่งให้กราฟค่าความร้อนอยู่พอดีกับเส้นสีขาว ซึ่งถ้าตีได้หลายดาวก็จะทำให้อาวุธชิ้นนั้นสามารถซ่อมแซมได้หลายครั้งอีกด้วย

BladesOfFire 25 4 2568 17 23 28

BladesOfFire 25 4 2568 17 24 36

ภาพรวมของเกมนี้คือเราจะต้องเดินทางสำรวจพื้นที่ต่างๆ ในแผนที่อันกว้างใหญ่ มีหลายเส้นทางและเชื่อมถึงกัน มีการต่อสู้กับศัตรู เสาะหาวัตถุดิบสำหรับมาตีเหล็กและสร้างอาวุธขึ้นมาใช้งาน ซึ่งเกือบทุกอาวุธที่ผู้เล่นจะได้ใช้ ต้องตีขึ้นมาเองก่อนทั้งหมด ในเกมนี้ ทั่งเหล็ก (Anvils) ทำหน้าที่เป็นจุดเช็คพอยต์ เปรียบเสมือน “กองไฟ” ของเกมแนว Souls ผู้เล่นสามารถซ่อมแซมอาวุธและพักผ่อนที่นี่ได้ แต่การพักจะทำให้ศัตรูส่วนใหญ่เกิดใหม่ ทั่งเหล็กยังสามารถใช้เป็นจุดเดินทางด่วนได้ ทำให้การค้นหาและปลดล็อกพวกมันเป็นเรื่องสำคัญ และเมื่อเราตายจะเป็นการสูญเสียอาวุธที่ใช้อยู่แทน และจะได้คืนก็ต่อเมื่อสามารถกลับไปยังจุดที่ตาย

BladesOfFire 25 4 2568 17 26 35

เนื่องจากเกมอยู่ในช่วงพัฒนาคงต้องรอดูกันต่อไปว่าเวอร์ชั่นสมบูรณ์จะน่าเล่นมากแค่ไหน ส่วนตัวแล้วมองว่าหลังจากที่ลองเล่นมาแล้วเกมนี้ไม่ได้เหมาะสำหรับทุกคน ทั้งสไตล์ของเกมที่มีการตีความจากเกม Souls แต่เหมือนยังไปต่อไม่สุด แถมตัวเกมยังขาดซึ่งความหลากหลาย ส่วนระบบตีเหล็กเองพอทำไปบ่อยๆ ซ้ำๆ ก็เริ่มเบื่อ สิ่งหนึ่งที่ยังน่าสนใจคือเนื้อเรื่อง การต่อสู้กับศัตรู และความท้าทายกับบอส เอาเป็นว่าตัวเกมวางจำหน่ายเมื่อไหร่แล้วถ้ามีโอกาสได้ลองเล่นเกมเต็มจะมารีวิวให้อ่านกันอีกแน่นอนครับ

ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมของเกมนี้ได้ที่ https://bladesoffire.com/en/

BladesOfFire 25 4 2568 17 00 57

BladesOfFire 25 4 2568 17 04 14

BladesOfFire 25 4 2568 17 41 20

df35e0698b9c23153aec247f49a67c9c9dc762f8 3840x2160 1