Metaphor: ReFantazio เกม RPG ไตเติลใหม่พัฒนาโดย STUDIO ZERO จาก ATLUS ออกมาปล่อยรายละเอียดใหม่ๆ เกี่ยวกับเรื่องราวกับโลกทัศน์ที่ไม่ซ้าแบบใคร และรายละเอียดตัวละครต่าง ๆ ซึ่งตัวเกมยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาและมีกำหนดวางจำหน่ายให้ได้เล่นกันบน Xbox Series X|S, Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Steam ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2024
Metaphor: ReFantazio ผลงานเฉลิมฉลองที่รวบรวมความสาเร็จของ ATLUS เอาไว้ เกมนี้เป็นเกม RPG แนวแฟนตาซีไตเติลใหม่ที่พัฒนาโดย ผู้กำกับ คัตซึระ ฮาชิโนะ, ผู้ออกแบบตัวละคร ชิเกโนริ โซเอจิมะ และผู้ประพันธ์เพลง โชจิ เมกุโระ ทีมพัฒนาที่เคยฝากผลงานและได้รับการยกย่องจากรางวัลเกมมากมาย โดยทีมสร้างเดียวกันนี้ได้เคยสร้าง Persona 3, Persona 4 และ Persona 5 ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Persona 5 ที่ได้กลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในซีรีส์ มียอดขายรวมมากกว่า 10 ล้านชุดทั่วโลก
ฉากการดำเนินเรื่อง
ในดินแดนต่างโลกที่มีเผ่าพันธุ์ที่แตกต่างกันถึง 8 เผ่าพันธุ์อาศัยอยู่ ณ ส่วนหนึ่งของดินแดนแห่งนี้ สหราชอาณาจักรยูโครเนีย (Kingdom of Euchronia) ก่อตั้งขึ้นโดยปฐมกษัตริย์ผู้กล้าหาญ ถูกผนวกรวมและปกครองโดยราชวงศ์ที่เข้มแข็งผู้สืบทอดอานาจเวทมนตร์อันยิ่งใหญ่ไว้ แต่เมื่อเวลาผ่านพ้นไปก็ค่อย ๆ เสื่อมทรามลง และกลายเป็น “ประเทศที่ไร้ซึ่งคุณธรรม” ซึ่งถูกแบ่งแยกจากกันด้วยความไม่เท่าเทียมและการเลือกปฏิบัติ นอกจากเหล่าสัตว์ร้ายอันตรายที่เพ่นพ่านไปทั่วแล้ว สัตว์ปีศาจลึกลับที่ถูกเรียกว่า “Human” ก็ได้แพร่กระจายเข้ามาในดินแดนอันกว้างใหญ่ไพศาลนี้อีกด้วย ภายนอกเมืองไม่หลงเหลือสถานที่ปลอดภัยอีกต่อไป และแล้ว กษัตริย์และเจ้าชายแห่งอาณาจักรยูโครเนียก็ได้ถูกลอบปลงพระชนม์ ทาให้เกิดความโกลาหลและความหวั่นวิตกก็ทวีมากขึ้นในอาณาจักรที่ไร้ผู้ปกครองแห่งนี้
ตัวเอก คือเด็กหนุ่มชาวชนเผ่า Elda ชนกลุ่มน้อยที่ถูกผู้คนรังเกียจ เขากาลังเดินทางร่วมกับ Gallica ภูติสาวคู่หูของเขา เพื่อคลายคำสาปที่มีต่อเจ้าชายของประเทศนี้ มีเพียงหนทางเดียวเท่านั้นที่จะคลายคำสาปแห่งความตายที่กัดกินเจ้าชายลงได้ นั่นก็คือ “การเอาชีวิตผู้ร่ายคำสาป” ในการเดินทางข้ามทวีปอันกว้างใหญ่ เด็กหนุ่มจะได้พบเจอกับผู้คนมากมายและผูกสัมพันธ์กับพวกเขา และในที่สุดก็จะได้รู้ถึงความจริงของอาณาจักรที่ถูกปิดซ่อนไว้
ตัวละครในเกม
ตัวเอก ให้เสียงพากย์โดย: ซูมิเระ โมโรโฮชิ)
*ตั้งชื่อโดยผู้เล่น
เด็กหนุ่มผู้เดินทางไปกับภูติน้อยคู่หูนามว่า Gallica เพื่อหาทางแก้คำสาปแห่งความตายให้กับเจ้าชายแห่งยูโครเนียเพื่อนสนิทตั้งแต่วัยเด็กของเขา เนื่องจากเขาเกิดมาในเผ่า Elda ชนกลุ่มน้อยซึ่งถูกตราหน้าจากศาสนาอันศักดิ์สิทธิ์แห่งอาณาจักร ว่าเป็น “เผ่าพันธุ์สกปรกที่สืบทอดเวทมนตร์อันตรายต้องห้ามของศาสนา” จึงถูกผู้คนรังเกียจ ถูกเลือกปฏิบัติและถูกมองอย่างแปลกแยก
Gallica (ให้เสียงพากย์โดย: ซูมิเระ โมโรโฮชิ)
ภูติที่เป็นเพื่อนร่วมเดินทางของตัวเอกและคอยนำทางเขาสาหรับภารกิจพิเศษเพื่อช่วยชีวิตเจ้าชาย เนื่องจากมีร่างกายที่เล็ก จึงไม่สามารถร่วมต่อสู้ได้ แต่ก็เพราะเธอเป็นภูติ ความรู้เกี่ยวกับเวทมนตร์และ Magla ของเธอจึงมีมากกว่าตัวเอก บางครั้งก็อาจมีโต้เถียงกันรุนแรงไปบ้าง จากความเห็นที่ไม่ตรงกัน แต่ก็เป็นพันธมิตรที่ช่วยทาให้อุ่นใจได้
Strohl (ให้เสียงพากย์โดย: เคนโช โอโนะ)
ชายหนุ่มจากเผ่า Clemar ที่ตัวเอกเจอที่ค่ายเกณฑ์ทหารในเมืองหลวง แม้ว่าเขาจะเป็นชายหนุ่มที่รักความยุติธรรมและเฉลียวฉลาด แต่ดูเหมือนว่าเขาจะตกอยู่ในสถานการณ์ที่ซับซ้อนบางอย่าง อย่างการที่มาจากครอบครัวชนชั้นสูงแต่กลับเข้าร่วมเป็นทหารอาสาปะปนกับสามัญชนทั่วไป
Hulkenberg (ให้เสียงพากย์โดย: ซาโอริ ฮายามิ)
อัศวินแห่งชนเผ่า Roussainte ซึ่งครั้งหนึ่งเคยได้รับความไว้วางใจให้เป็นองครักษ์ของเจ้าชาย ในอดีตเธอเป็นราชองครักษ์คอยรับใช้เคียงข้างเจ้าชาย เธอได้รับการแต่งตั้งเป็นราชองครักษ์ตั้งแต่อายุยังน้อย ทักษะการต่อสู้ของเธอไม่เป็นสองรองใคร ชำนาญการใช้อาวุธหลากหลายชนิด ทว่า หลังจากที่เจ้าชายถูกลอบจู่โจม เธอก็ต้องทุกข์ทนกับความผิดพลาดที่ไม่อาจปกป้องผู้เป็นนายได้ และร่อนเร่ไปเรื่อยพร้อมกับแบกรับความอัปยศนั้นเอาไว้
Heismay (ให้เสียงพากย์โดย: อากิโอะ โอซึกะ)
ชนเผ่า Eugief ที่มียศเป็นอดีตอัศวิน ลักษณะพิเศษของเผ่าพันธุ์ของเขาทำให้เขามีความไวต่อเสียงเป็นอย่างมาก สามารถตรวจจับความผิดปกติที่คนอื่นไม่สามารถสังเกตได้จากเสียงแม้เพียงเล็กน้อย ชนเผ่า Eugief มักจะถูกเลือกปฏิบัติ เนื่องจากรูปลักษณ์ภายนอกที่แตกต่างไปจากเผ่าพันธุ์อื่นอย่างมาก Heismay เองก็ดูเหมือนจะมีอดีตที่ซับซ้อนเช่นกัน
เผ่าพันธ์ทั้ง 8
ผู้คนที่อาศัยอยู่ในสหราชอาณาจักรยูโครเนีย สถานที่ดำเนินเรื่องในเกมนี้ ถูกแบ่งแยกด้วยแนวคิดเรื่อง “เผ่าพันธุ์” ที่แตกต่างไปจากโลกแห่งความจริง แต่ละเผ่าก็จะมีลักษณะทางกายภาพที่แตกต่างกันไป แต่สิ่งที่เกมนี้เน้นเป็นพิเศษเลยก็คือ “บุคลิกและวิธีคิด” ของแต่ละเผ่า การแบ่งแยกเผ่าพันธุ์ถูกตีความให้มีสาเหตุหลักมาจากอุดมการณ์และความเชื่อของแต่ละเผ่า มากกว่าความแตกต่างทางกายภาพ เช่น รูปร่างหน้าตา สิ่งเหล่านี้ควรเป็นสิ่งที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ แต่พวกเขาก็ยังดำเนินชีวิตอยู่ในความเป็นจริงที่ว่า อนาคตของพวกเขาได้ถูกกำหนดด้วยชาติกำเนิด เมื่อผู้เล่นดำเนินเนื้อเรื่องไป และได้รู้เกี่ยวกับ “ลักษณะเด่น” ของแต่ละเผ่าพันธุ์ลึกซึ้งมากขึ้น พวกเขาอาจรู้สึกว่ามีเผ่าพันธุ์ที่ค่อนข้างคล้ายกับตัวเองอยู่ก็เป็นได้
ข้อความจาก คัตซึระ ฮาชิโนะ ผู้กำกับเกม
ผมสร้างเกมนี้เพื่ออยากจะถ่ายทอดข้อความง่าย ๆ ว่า “หากผู้คนสามารถเผชิญหน้ากับความหวั่นวิตกของตนเองได้อย่างถูกต้อง อย่างน้อยพวกเขาก็สามารถก้าวไปข้างหน้าได้แล้วหนึ่งก้าว” ตราบใดที่สังคมยังคงประกอบด้วยปัจเจกบุคคล ผมก็อยากจะเชื่อในพลังแห่ง “การสรรสร้าง” ที่สามารถเป็นพลังเพื่อเปลี่ยนแปลงใครซักคนได้ ตอนที่ผมได้ลองทำเกมแนวนี้เป็นครั้งแรก ผมคิดว่าบางทีนี่อาจเป็นความหมายที่แท้จริงของ “ความแฟนตาซีเพ้อฝัน” และเป็นเหตุผลว่าทำไมผู้คนจำนวนมากถึงหลงใหลในความแฟนตาซีมาตั้งแต่อดีต เรื่องยาก ๆ พอแค่นี้ดีกว่า เอาเป็นว่าทางทีมพัฒนาต่างกำลังทางานอย่างหนักเพื่อสร้างเกม “ที่ก่อนอื่นเลยมันต้องสนุก” สาหรับผู้เล่นทุกคน หวังว่าทุกท่านจะให้การสนับสนุนเกมของพวกเราต่อไปนะ
สามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมของเกมนี้ได้ที่ https://asia.sega.com/metaphor/en/
นักเขียนยุคบุกเบิกที่เล่นเกมมันทุกแพลตฟอร์ม เล่นทุกวัน เล่นมันทุกแนววววว