เปิดให้เล่นมาได้เกือบๆ 1 สัปดาห์ เมต้ายังคงไม่นิ่งเหมือนทุกครั้งที่ผ่านมาเพราะหลายคนยังจัดเด็คได้ไม่ลงตัว ซึ่งตอนนี้จากที่ทดลองเล่นมาผมพบว่าที่เจอบ่อยได้แก่ Spiteful Druid และ Even Paladin ซึ่งหนักไปทาง เกมเร็วหรือ Arggo นั่นเอง ซึ่งผมว่า Spiteful Druid ได้เปรียบกว่า เพราะว่ามีการ์ดยั่วยุหรือ Taunt มากพอที่จะกันการบุกอย่างต่อเนื่องของ Even Paladin ได้ แต่เด็ดแพงไปหน่อยแต่น่าจะอยู่ในเมต้าได้ยาวๆ
Deck List
Fire Fly มินเนี่ยนค่าร่าย 1 ดาเมจเลือด 1/2 เมื่อลงกระดานจะได้มินเนี่ยน Fire Elemental เข้ามือ 1 ใบ ค่าร่าย 1 ดาเมจเลือด 1/2 เช่นเดียวกัน ใส่ 2 ใบ
Glacial Shard มินเนี่ยนค่าร่าย 1 ดาเมจเลือด 2/1 เมื่อลงกระดานจะแช่แข็งมินเนี่ยนฝ่ายตรงข้ามได้ 1 ตัว 1 เทิร์น เอาไว้หยุดมินเนี่ยนตัวใหญ่ของฝ่ายตรงข้ามก่อนที่จะเทรดทิ้งในเทิร์นต่อไปนั่นเอง
Prince Keleseth มินเนี่ยนรีเจนด์ของแพทช์เก่าที่ได้รับความนิยมพอควร เมื่อลงกระดานและไม่มีการด์ค่าร่าย 2 เลย จะบัฟมินเนี่ยนในกองของเราอีก +1/+1
Crypt Lord การ์ดเฉพาะคลาสดรูอิด เป็นยั่วยุ ค่าร่าย 3 ดาเมจเลือด 1/6 แต่เมื่อลงมินเนี่ยนเพิ่มจะได้เลือดเพิ่มอีก 1 ต่อมินเนี่ยน 1 ตัว ใส่ 2 ใบ
Druid of the Scythe การ์ดใหม่ของ Witch wood อีกใบ ค่าร่าย 3 ดาเมจเลือด 2/2 เมื่อลงกระดานเลือกได้ว่า 4/2 มี Rush หรือ 2/4 เป็นยั่วยุ พกมา 2 ใบ
Greedy Sprite มินเนี่ยน ค่าร่าย 3 ดาเมจเลือด 3/1 เมื่อตายจะได้รับมานาเพิ่มอีก 1 พกมา 2 ใบเลย
Mind Control Tech การ์ดคลาสสิกที่ได้กลับมาโลดแล่นอีกครั้ง เพราะในช่วงแรกถ้าเจอคนที่สแปมมินเนี่ยนเยอะๆ ตัวนี้เมื่อลงกระดานถ้าฝ่ายตรงข้ามมีมินเนี่ยน 4 ตัวขึ้นไปจะขโมยมินเนี่ยนฝั่งตรงข้ามมา 1 ตัว พกมา 2 ใบได้เลย ค่าร่าย 3 ดาเมจเลือด 3/3
Mindbreaker การ์ดที่แทบจะไม่เคยเห็นมาก่อนในเมต้าเก่าๆ แต่อยู่ได้ดีในเด็คนี้ ค่าร่าย 3 ดาเมจเลือด 2/5 เมื่ออยู่บนกระดานความสามารถของฮีโร่ทั้งสองฝ่ายจะใช้งานไม่ได้นั่นเอง ก่อกวนและยังคับเทรดมากๆ พกมา 1 ใบพอ
Tar Creeper การ์ดยอดฮิตอยู่แล้วสำหรับค่าร่าย 3 ดาเมจเลือด 1/5 แต่จะได้ดาเมจเพิ่ม 2 เป็น 3 เมื่อเป็นเทิร์นของฝ่ายตรงข้าม แต่พกมา 1 ใบพอ
Saronite Chain Gang
อีกหนึ่งการ์ดฮิตที่ค่าร่าย 4 ดาเมจเลือด 2/3 เมื่อลงกระดานจะเรียกตัวนี้ออกมาอีกหนึ่งตัวถ้าได้รับบัฟก็จะได้รับสเตตัสเท่ากันด้วย ใส่ 2 ใบ
Spellbreaker
การ์ดคลาสสิก ค่าร่าย 4 ดาเมจเลือด 4/3 เมื่อลงกระดานจะใบ้ฝ่ายตรงข้ามได้ 1 ตัว เอาไว้ใบ้พวกตัวที่ได้รับบัฟเยอะๆ หรือตัวที่เป็นยั่วยุเพื่อโจมตีฮีโร่ใส่ 2 ใบ
Cobalt Scalebane
การ์ดมังกรที่ค่าร่าย 5 ดาเมจเลือด 5/5 เมื่ออยู่บนกระดานและจบเทิร์นจะบัฟดาเมจ +3 ให้มินเนี่ยนฝ่ายเรา 1 ตัว ใส่ 2 ใบ
Fungalmancer
ค่าร่าย 5 ดาเมจเลือด 2/2 ดูเหมือนน้อยแต่จะบัฟมินเนี่ยนที่อยู่ข้างๆ ตัวนี้ +2/+2 ใส่ 2 ใบ
Leeroy Jenkins
การ์ดรีเจนด์คลาสสิก ค่าร่าย 5 ดาเมจเลือด 6/2 แต่สามารถโจมตีได้ทันทีเอาไว้ปิดเกมและเคลียร์มินเนี่ยนฝั่งตรงข้าม
Spiteful Summoner
เป็นการ์ดเจ้าปัญหามาพักใหญ่ของเด็คพรีส เพราะเมื่อลงกระดานจะสุ่มการ์ดเวทย์ในกองของเราออกมาและเรียกมินเนี่ยนค่าค่าร่ายนั้นออกมา ใส่ 2 ใบ ค่าร่าย 6 ดาเมจเลือด 4/4
Malfurion the Pestilent
การ์ด Dark Knight ของดรูอิดใส่ได้ในหลายเด็ค
Grand Archivist
ค่าร่าย 8 ดาเมจเลือด 4/7 เมื่อจบเทิร์นจะสุ่มการ์ดในกองออกมาร่ายแบบสุ่มเป้าหมาย ช่วยให้เราใช้การ์ดเวทย์ที่ใส่มาแบบฟรีๆ นั่นเอง ใส่ 1 ใบพอครับ
Ultimate Infestation
ใบทีเด็ดของดรูอิดที่รอดการถูกเนิร์ฟมาได้ ค่าร่าย 10 ทำดาเมจ 5 เรียกมินเนี่ยน 5/5 และจั่วการ์ดอีก 5 ใบ ใส่ 2 ใบ เพราะคอมโบกับใบด้านบนอย่าง Spiteful Summoner และ Grand Archivist
แนวทางการเล่น
เริ่มเกมควรมี Prince Keleseth, Crypt Lord, Malfurion the Pestilent ใบไหนก็ได้อย่างน้อย 1 ใบ การเล่นส่วนใหญ่จะออกทางคอนโทรลได้ เพราะเรามีการ์ดยั่วยุอยู่และเพิ่มเลือดได้อย่าง Crypt Lord และเน้นคอมโบด้วยการบัฟเพื่อนจาก Prince Keleseth, Fungalmancer และการสร้างบอร์ดด้วย Spiteful Summoner เพราะใบเด็ดเรามีการ์ดเวทย์อยู่อย่างเดียวนั่นคือ ค่าร่าย 10 เราจะได้มินเนี่ยนตัวใหญ่มาทำเกมเมื่อลงได้ ที่เหลือคือคุมบอร์ดให้อยู่แต่ไม่ต้องเทรดไปทั้งหมดเพราะเมื่อหมดแล้วเราจะไม่มีดาเมจเช่นเดียวกัน เพราะมินเนี่ยนส่วนใหญ่ดาเมจน้อยและมักจะตายตั้งแต่ต้นเกม