Dragon Raja ตำนานเก่า นำมาเล่าขานใหม่ในรูปแบบที่ต้องจับตามอง

HH 10

HH

ชื่อของ Dragon Raja เป็นที่รู้จักมานานในฐานะของ “นิยายแฟนตาซีระดับตำนานของเกาหลีใต้” และ “เกมออนไลน์สุดมันในยุคบุกเบิกเกมออนไลน์” ชื่อที่สร้างตำนานมาแล้วถึงสองครั้งสองครา

01

หลายคนอาจจำภาพนี้ได้… หนึ่งเกมในความหลังที่เต็มไปด้วยความสนุก ไล่ฆ่าล้างผลาญกันเลือดนองแผ่นดิน…

ในคราวนี้ Dragon Raja ก็กลับมาอีกครั้งในระบบ Android เมื่อประมาณเดือนก่อน หลังจากปล่อยให้สาวก iOs รอกันมานาน… จนลืมหรือเกือบลืมไปแล้ว… ในที่สุดก็ได้ฤกษ์ลองเล่นกันจริงจังไม่นานนี้เองที่เกาหลี… และเกมนี้ก็ไม่ทำให้ผิดหวังเลยจริง ๆ ในหมู่เกมแนวแอคชั่นบนมือถือในยุคนี้ Dragon Raja กลายเป็นมือหนึ่งแอคชั่นในมุมมองของผู้เขียนไปแล้ว โดยมีจุดเด่นดังนี้ครับ

1. มีเนื้อเรื่องที่โดดเด่นน่าติดตาม เพราะมีเค้าโครงมาจากนิยายโดยตรงซึ่งสามารถการันตีความสนุกได้เป็นอย่างดี

02

2. ภาพสวย การเล่นมีความต่อเนื่อง มีคัตซีนเป็นระยะสร้างความตื่นเต้นให้กับผู้เล่นได้อย่างดีเยี่ยม หากเทียบกับเกมแอคชั่นในแนวใกล้เคียงกัน นับว่ากราฟฟิคสวยงามอลังการไม่แพ้กันเลย ที่สำคัญ ฉากในแต่ละฉากก็ให้อารมณ์ที่แตกต่างกัน บ้างสดใส บ้างเย็นชา บ้างก็ดูร้อนแรงหรือมืดทึม… เรียกได้ว่ามีครบทุกอรรถรส ไม่ใช่เกมโทนเดียวแบบหลาย ๆ เกม…

03

3. ตัวละครมีให้เลือกใช้หลากหลาย** ตัวละครมีให้ใช้หลากหลาย** ตัวละครมีให้ใช้หลากหลาย**

พอนึกถึงเกมแนวแอคชั่น เข้าเกมมาปุ๊บก็ต้องสร้างตัวละครและให้เลือกอาชีพ ซึ่งเล่นไปสักพักก็เริ่มเบื่อ นั่นเป็นเหตุผลหนึ่งที่ทำให้เกมแนวแอคชั่นบนมือถือไปได้ไม่ไกลนัก เมื่อเทียบกับเกมที่มีตัวละครจำนวนมากให้เลือกใช้และเก็บสะสม ซึ่ง Dragon Raja แก้ปัญหาเรื่องนี้ได้ตรงจุด เพราะไม่ล็อคอาชีพตั้งแต่ต้นเกม แต่กลับเปิดกว้างให้ผู้เล่น “หา” ตัวละครที่ “ใช่” มาใช้ โดยสามารถนำเข้าไปในด่านได้ถึง 3 ตัวละครด้วยกัน (ใช้สลับตัวในฉาก)

04 05

หน้าตา interface คุ้น ๆ ไหมครับ? ใช่แล้ว เกมนี้ใช้ระบบการสะสมชิ้นส่วน ซึ่งสามารถหาได้จากการเปิดสุ่ม หรือสะสมเอาจากในด่าน… แต่ต่างกันตรงที่เป็นเกมแอคชั่น!

4. มีระบบเอไอตามสไตล์เกมมือถือ สำหรับเกมมือถือในยุคปัจจุบันเป็นเทร็นด์ที่ค่อนข้างต่างจากเกมแนวคอนโซลหรือ PC ค่อนข้างมากครับ เพราะกลุ่มคนเล่นส่วนมากค่อนข้างโตซึ่งมีเวลาว่างค่อนข้างน้อย จะให้นั่งกดนั่งเล่นทั้งวันย่อมเป็นไปไม่ได้ นั่นเป็นเหตุผลที่เกมมือถือส่วนใหญ่ต้องมีระบบออโต เพื่อช่วยอำนวยความสะดวกให้…

การมีเอไอนั้นจึงไม่แปลกสำหรับเกมใน platform นี้แต่ที่แปลกคือเอไอค่อนข้างฉลาด… สำหรับเกมแนวแอคชั่นบนมือถือนั้น เอไอที่ปรากฏขึ้นมาคือวิ่งตะลุยดะ ตีทุกตัวที่ขวางหน้าไม่มีการหลบหลีกใด ๆ ทั้งสิ้น ผิดกับของ Dragon Raja ที่เอไอมีการวิ่งเข้าคลุกวงในกับบอส พอบอสเงื้อขวานเตรียมฟันมันดันกลิ้งหลบ…

06

สาบานได้ผมเล่นธนูเกมนี้ไม่เป็น อ่อนกว่าเอไออีก มีโดดหลบหรอยบอสชิล ๆ เลือด 100% (โชคดีครับที่อารีน่าเกมนี้ฝีมือล้วน ๆ ไม่มีเอไอให้ใช้ ไม่งั้นอายเอไอตาย…)

สิ่งที่เป็นกังวล

ไม่มีเกมใดมีแต่ข้อดีหรอกครับ เกมนี้ก็มีบางจุดที่ผมแอบหวั่นใจไม่ได้อยู่เหมือนกัน นั่นคือเรื่อง “จำนวนเซอร์เวอร์” ครับ

เท่าที่ได้ลองเล่นมาพบว่าปัจจุบันเกมมีด้วยกัน 4 เซอร์เวอร์ บางทีอาจเป็นการแยกให้สำหรับผู้เล่น iOs ที่อยากชิงความเป็นหนึ่งแต่ไม่สามารถทำได้เพราะว่าระบบ Android เปิดก่อน… สำหรับ 4 เซอร์เวอร์ยังถือว่าไม่มากจนเกินไป แต่ถ้าผู้ให้บริการออกแบบเกมมาเพื่อให้เปิดเซอร์เวอร์เรื่อย ๆ เพื่อหวังผลทางการตลาดอันนี้คือสิ่งที่น่าเป็นห่วงสำหรับผู้เล่นครับ

ในปัจจุบัน หลายเกมสร้างสภาวะการแข่งขันโดยเปิดเซอร์เวอร์ให้ผู้เล่นไปเริ่มต้นใหม่ เหมือนกับให้ความหวังสำหรับผู้เล่นที่ไม่สามารถแข่งขันในเซอร์เวอร์เก่าได้ ให้กระโดดเป็นตั๊กแตน

การเริ่มต้นใหม่น่ะน่าเบื่อนะครับ และสำหรับผู้เล่นที่ใช้พลังของเทพทรูก็จะเบื่อง่ายไปด้วยเพราะไม่มีคู่แข่ง… การจะอยู่เหนือผู้อื่นได้ หมายความว่าต้องมี “ผู้อื่น” ก่อนนะครับ และการอยู่เหนือคนเล่นหลักสิบหลักร้อย…. กับการอยู่เหนือผู้เล่นหลักหมื่น คิดว่าแบบไหนมันน่าภูมิใจกว่ากันล่ะครับ

นอกจากนั้นยังส่งผลเสียในเรื่องการเกาะกลุ่มอีก… เคยหรือเปล่าครับ เจอเพื่อนที่ไม่ได้พบกันมานาน ๆ หรือไปส่องเฟซบุคเพื่อน ปรากฏว่าเล่นเกมเดียวกันจะเกิดบทสนทนาขึ้นบทหนึ่ง

“อ้าวนี่แกก็เล่นเกม xxxx ด้วยเหรอ?” ผมถามไปด้วยความดีใจ

“ใช่” เพื่อนตอบกลับ ถ้าสนิทกันมากหน่อยอาจมีคำสรรเสริญตามมาบ้างประปราย

และหากเกมมีเซอร์เวอร์เดียวแล้วล่ะก็คำถามต่อมาจะเป็น…

“ชื่อไร แอดกันหน่อยดิ” ผมถามต่อ… สิ่งที่เกิดขึ้นคือสังคมในเกมเหนียวแน่นขึ้น

แล้วถ้ามีหลายเซอร์เวอร์ล่ะ…?

“เซอร์เวอร์ไหน” ผมต้องถามก่อนเป็นคำถามแรกด้วยความรู้สึกเหมือนกำลังแทงหวย

“1”

“8”

“…”

และคงจบด้วยคำใบ้หากหวยไม่ล็อค… เกมออนไลน์เน้นสังคม แต่การทำอย่างนี้กลับทำลายสังคมของเกมออนไลน์หรือเปล่า? สำหรับผู้เขียนคิดว่าใช่นะ และสักวันมันก็โรยราไปไม่เหมือนเกมที่มีจำนวนเซอร์เวอร์น้อย ๆ… (ทำไมดูน่าเศร้าชะมัด จริง ๆ ข้อเสียมีข้อเดียวแต่ทำไมเขียนได้ยาวกว่าข้อดีสี่ข้อได้ก็ไม่แน่ใจเหมือนกัน)

สรุป ในปัจจุบันเกมแนวแอคชั่นกำลังมาแรงมากและทยอยเปิดเซอร์เวอร์ global กันรัว ๆ บางเกมถึงขั้นมีภาษาไทยแล้วด้วยซ้ำ และด้วยความที่ dragon raja เองก็มีดีกรีเป็นตำนานอยู่สองมงกุฎย่อมต้องมีคนจับตามองเป็นธรรมดา ซึ่งคนเขียนเองก็กำลังรอคอยอย่างมีความหวังเช่นกันว่าเมื่อไหร่จะมีโอกาสได้สัมผัสเกมนี้ในภาษาอังกฤษเสียที… ^^

By.. Tongfar

07