Marvelous และทีมพัฒนา First Studio ปล่อยสารคดีใหม่เกี่ยวกับเบื้องหลังการสร้าง Daemon X Machina: Titanic Scion เกมแอ็กชันหุ่นยนต์แนวโลกเปิดสุดมันส์ที่หลายคนรอคอย โดยคลิปนี้จัดทำร่วมกับ Archipel และได้ Kenichiro Tsukuda โปรดิวเซอร์คนสำคัญมาบอกเล่าทุกแง่มุม ตั้งแต่จุดเริ่มต้นที่เขาหลงใหลในหุ่นยนต์ยุคเข้าวงการ ไปจนถึงแรงบันดาลใจที่นำมาสู่ภาคแรกของซีรีส์ Daemon X Machina
Tsukuda ยังพูดถึงแนวคิดหลักที่ทีมพัฒนาใช้ในการสร้าง Titanic Scion ทั้งเรื่องการพัฒนาเทคโนโลยีในเกมที่มีผลกับระบบการเล่น การเล่าเรื่องราวของมนุษย์ที่ต้องอยู่ร่วมกับเทคโนโลยี และความพยายามในการทำให้ทุกช่วงของเกมเต็มไปด้วยความสนุก นอกจากนี้ในวิดียังเผยให้เห็นว่าทีมงานใช้เครื่องมือทันสมัยอะไรในการพัฒนาเกมให้สมบูรณ์ขึ้น โดย Daemon X Machina: Titanic Scion มีกำหนดวางจำหน่าย 5 กันยายนนี้ บน PS5, Xbox Series, Switch 2 และ PC (Steam) พร้อมกันทั่วโลก


ข้อมูลถือว่าเป็นอาวุธอย่างหนึ่งของเกมเมอร์ ดังนั้นการเสพข่าวก็เหมือนการลับอาวุธตลอดเวลา
