No Rest for the Wicked เผยระบบคลาสใหม่ในเวอร์ชัน 1.0 หยิบอาวุธเปลี่ยนคลาสได้จาก 24 คลาส

No Rest for the Wicked 2026 10 16 26 002 1024x576 1

สายแอ็กชันอาร์พีจีแนว Soulslike เตรียมมันส์กันได้เลย เมื่อ No Rest for the Wicked ผลงานจาก Moon Studios ผู้สร้างซีรีส์ Ori เผยรายละเอียดระบบคลาสใหม่และการปรับปรุงต่าง ๆ ของเวอร์ชัน 1.0 ผ่านการแสดง “Wicked Inside: Version 1.0 Launch Preview – Class System” โดยเวอร์ชัน 1.0 มีกำหนดวางจำหน่ายบน PS5 และ PC ผ่าน Steam ในเดือนมีนาคม 2027 ส่วน Xbox Series และ Switch 2 จะตามมาในภายหลัง ซึ่งยังไม่ระบุวัน

ไฮไลต์ของการปรับปรุงครั้งนี้คือ ระบบคลาส ที่ยกเลิกระบบ Attribute เดิมซึ่งบังคับให้ผู้เล่นเดินไปในสไตล์ใดสไตล์หนึ่ง เมื่อเปลี่ยนมาเป็นการหยิบอาวุธเพื่อเปลี่ยนคลาสของตัวเองจากทั้งหมด 24 คลาส ผู้เล่นยังนำ Trait จากคลาสหนึ่งไปใช้กับอีกคลาสได้ โดยมี Trait ทั้งหมด 362 รายการ ตัวอย่างสไตล์การเล่นที่ยกมา เช่น หอกที่ชาร์จไฟฟ้าและยิงเหมือนธนู การย่องเงียบที่จบการต่อสู้ก่อนเริ่ม และการคราฟต์แบบผสมผสานหลายคลาส

No Rest for the Wicked 2026 10 16 26 001 1024x576 1

นอกจากนี้ยังมีระบบ Cerim Cores ที่กำหนดความทนทานของตัวละคร ต่างจากคลาสที่กำหนดวิธีการต่อสู้ ตั้งแต่การอัปเกรดพื้นฐานอย่าง HP, Stamina และ Focus ไปจนถึงเอฟเฟกต์พิเศษอย่าง “Feral” ที่เพิ่มความเร็วโจมตี และ “Crimson” ที่ดูดเลือด แต่หากใช้ Core เกินความจุ ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายจากการโจมตีทุกประเภทมากขึ้น

No Rest for the Wicked 2026 10 16 26 004 1024x576 1

สำหรับเนื้อหาอื่น ๆ ในเวอร์ชัน 1.0 ขนาดเกมจะเพิ่มขึ้นประมาณสองเท่า มีโซนสำรวจใหม่ ฝ่ายศัตรูและบอสใหม่ ปรับปรุงระบบ Loot อัปเกรดระบบต่อสู้ ปรับปรุงคุณภาพชีวิตของผู้เล่น และปรับประสิทธิภาพบน PS5 ให้ราบรื่นที่สุด ตอนนี้เกมยังอยู่ในช่วง Early Access บน PC ส่วนราคายังไม่มีการเปิดเผย