ต่อยอดจาก Season 1 ที่มีเกมส่งเข้าประกวดเกือบ 700 เกมภายในสามสัปดาห์ Season 2 มุ่งเป้าไปที่กระแสเกมอาร์เคดแบบ snackable ที่มาพร้อมระบบ AI ช่วยคิดไอเดียในตัวและ MapleStory IP อย่างเป็นทางการ
MapleStory Universe (MSU) แฟรนไชส์ย่อยของ MapleStory ที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชน ได้ประกาศเปิดตัว MapleStory Vibe Camp Season 2 อย่างเป็นทางการทั่วโลก ซึ่งจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 18 สิงหาคม ถึง 15 กันยายน 2026 กับงาน global game jam ที่เปิดให้ทุกคนสร้างเกมโดยใช้ทรัพยากรจาก IP MapleStory ภายใต้ MSU Space ซึ่งเป็นรูปแบบ vibe coding ที่ขับเคลื่อนโดย Verse8 แคมเปญนี้ต่อยอดจากแรงผลักดันของ Season 1 ซึ่งมีเกมส่งเข้าประกวด 693 เกม มียอดเล่นกว่า 88,000 ครั้ง และมีการนำ Asset ทางการไปใช้ถึง 341,253 ชิ้น ภายในเวลาเพียงสามสัปดาห์
ออกแบบเพื่อยุคเกม Snackable: กระชับ, เล่นง่าย, เร้าใจ
Season 2 มุ่งตอบโจทย์การเติบโตอย่างรวดเร็วของความบันเทิงแบบ interactive และกระชับ ด้วยการท้าทายให้ผู้สร้างสรรค์เกมออกแบบ game loop ที่สั้นและมีความเข้มข้นสูง ขณะที่ Season 1 แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของแพลตฟอร์มในการสร้างเกมหลากหลายแนว Season 2 จะเปลี่ยนโฟกัสไปที่การรักษาผู้เล่น, ความสามารถในการเล่นซ้ำ และความรู้สึกของตัวเกมในแต่ละช่วงเวลาและเพื่อเป็นแนวทางให้ผู้เข้าร่วม แคมป์นี้ได้เปิดตัวหลักการออกแบบสามข้อสำหรับผลงานที่ส่งเข้าประกวด ได้แก่: กระชับ, เล่นง่าย, เร้าใจ
- กระชับ: รอบการเล่นเกมที่ออกแบบมาให้ใช้เวลาเพียง 1-2 นาที พร้อมระบบ retry แบบทันที ให้หยิบเล่นได้ทุกที่ ไม่ว่าจะบนรถเมล์หรือระหว่างต่อคิว
- เล่นง่าย: กลไกที่เข้าใจง่าย ผู้เล่นเข้าใจได้ภายในสามวินาทีโดยไม่ต้องมีบทสอนหรือข้อความยาวเหยียด
- เร้าใจ: แอ็กชันอาร์เคดแบบเรียลไทม์ที่ทักษะของผู้เล่นมีผลโดยตรง และความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวอาจทำให้รอบการเล่นทั้งหมดจบลงทันที
Sun Young Hwang ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร (CEO) ของ Nexpace กล่าวว่า “Season 1 พิสูจน์แล้วว่าใครก็สามารถสร้างเกม MapleStory ได้ และตอนนี้ Season 2 มีเป้าหมายที่จะพิสูจน์ว่าเกมเหล่านั้นจะดีได้มากแค่ไหน ด้วยการผสานเครื่องมือ AI ที่ใช้งานง่ายเข้ากับแนวทางของ MapleStory ตลอดสองทศวรรษที่ผ่านมา เรากำลังช่วยให้เหล่าผู้สร้างเกมของเราแก้ปัญหาในสิ่งที่เกม Fast-pace จำนวนมากในปัจจุบันขาดหายไป นั่นคือเรื่องราวอันยิ่งใหญ่ ตำนานที่ลึกซึ้ง และความผูกพันทางอารมณ์กับจักรวาลของเกมที่กว้างขึ้น ฉะนั้นด้วย Season 2 เรากำลังก้าวข้ามผ่านการทดสอบเทคโนโลยีขั้นพื้นฐาน และช่วยให้ผู้สร้างเกมเปลี่ยนไอเดียง่ายๆ ให้กลายเป็นประสบการณ์อาร์เคดที่เล่นจนหยุดไม่ได้”
ก้าวข้ามการสร้างโค้ด: AI ในบทบาทคู่หูฝึกซ้อมความคิดสร้างสรรค์
เนื่องจากเครื่องมือ AI ทั่วไปมักสร้างไอเดียเกมที่คาดเดาได้หรือซ้ำซากเมื่อได้รับพรอมต์พื้นฐาน MSU Space จึงใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปใน Season 2 โดยแพลตฟอร์มนี้มาพร้อมกับ integrated AI Brainstorming Persona ที่ช่วยให้ผู้สร้างสรรค์ค้นพบคอนเซปต์ที่เป็นต้นฉบับอย่างแท้จริง
แทนที่จะกระโดดเข้าสู่การเขียนโค้ดจากคำสั่งทันที AI จะทำหน้าที่เป็นคู่หูทางความคิดแบบโต้ตอบไปมาก่อนเริ่มพัฒนา ผู้สร้างสรรค์สามารถเริ่มต้นจากคอนเซปต์คร่าวๆ หรือแม้แต่ไม่มีไอเดียเลยก็ได้ โดยเริ่มสร้างไปพร้อมกับการแนะนำของ AI ตลอดกระบวนการโต้ตอบนี้ AI ผู้ช่วยจะทดสอบความแข็งแกร่งของ game loop อย่างต่อเนื่อง เสนอมุมมองกลไกที่แปลกใหม่ และเปิดเผยจุดที่ไอเดียยังปรับปรุงได้ เพื่อให้กลไกหลักสอดคล้องกับธีมของแคมเปญ พร้อมทั้งผสานตำนาน ตัวละคร และ assets อันเป็นเอกลักษณ์ของ MapleStory เข้าไปอย่างลงตัว
กำหนดการแคมเปญ การตัดสิน และรายละเอียดกิจกรรม
งาน global game jam จะมีระยะเวลาสี่สัปดาห์ โดยจะเปิดอย่างเป็นทางการในวันที่ 18 สิงหาคม 2026 เวลา 06:00 UTC และปิดรับผลงานในวันที่ 15 กันยายน 2026 เวลา 06:00 UTC ตามด้วยการประกาศผู้ชนะในวันที่ 8 ตุลาคม
เหล่าผู้สร้างเกมจะแข่งขันชิงเงินรางวัลรวมมูลค่า $15,000 USD จ่ายเป็นโทเคน $NXPC โดยเกมที่ผ่านเข้ารอบใน Official Selection จะได้รับส่วนแบ่งเท่า ๆ กันจากเงินรางวัลพื้นฐานที่จัดสรรไว้ ควบคู่ไปกับรางวัลเฉพาะบุคคลสำหรับอันดับสูงสุดโดยรวม ความเป็นเลิศในแต่ละหมวดหมู่ เกมยอดนิยมของชุมชน และรางวัลพิเศษ Golden Jank ที่มอบให้กับความพิสดารของฟิสิกส์ในเกมที่ยังใช้งานได้จริง การเข้าร่วมไม่มีค่าใช้จ่าย ทุกคนสามารถล็อกอินเข้า Verse8 เชื่อมต่อบัญชี MSU Builder เพื่อรับเครดิต AI ซึ่งจะเติมให้เป็นรายสัปดาห์ และส่งเกมที่ปล่อยสู่สาธารณะแล้วเข้าประกวดก่อนถึงกำหนดวันที่ 15 กันยายน
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือเข้าร่วม MapleStory Vibe Camp สามารถเข้าชมได้ที่: https://vibecamp.msu.io.
กองบรรณาธิการเว็บไซต์ www.compgamer.com เน้นข้อมูลเทคนิค ข่าวสารอัพเดท เกมใหม่ เกมน่าเล่น อีสปอร์ต
