ระบบต่อสู้
นับเป็นช่วงเวลาคึกคักเมื่อมีเกมเปิดใหม่ แถมยังเป็นเกมที่ขึ้นชื่อเรื่องความ “สนุก” ซึ่งจุดเด่นที่สุดของเกมนี้คือระบบการต่อสู้ที่ค่อนข้างฉีกออกมาจากเกมในยุคเดียวกัน แถมยังมีความไหลลื่น บังคับง่าย ๆ แต่ก็ต้องดูจังหวะให้ดี หากเล่นดีต่อให้ศัตรูระดับสูงกว่าก็ยังผ่านไปได้ ส่วนเป็นอย่างไรนั้น เราจะขอมาดูกันที่ “ระบบต่อสู้ในฉากเนื้อเรื่อง” กันก่อนครับ (เพราะเป็นโหมดที่เราต้องอยู่กับมันเยอะที่สุด)
…….ด่านแต่ละด่านนั้นมีศัตรูที่แตกต่างกัน และมันจะจัดแผนกันมาแตกต่างกันอีกด้วย ยกตัวอย่างเช่นบางด่านศัตรูจะค่อย ๆ ยกโขยงกันเข้ามาตะลุมบอน บางด่านศัตรูกระจุกรวมกันเป็นก้อนรอเราวิ่งเข้าใส่ หรือบางด่านมีศัตรูแค่ไม่กี่ตัว แต่ดันลากบอสที่ใช้สกิลได้มาทั้งโขยง (พวกด่าน -6 ทั้งหลายนั่นแหละครับ เป็นคล้าย ๆ กับปังตอถ้าบอทก็คงตาย แต่เล่นเองก็ไม่ยากนัก ผ่านได้ชิล ๆ)
ฉากต่อสู้นั้นจะเป็นทางยาวให้เดินอย่างต่อเนื่อง ลุยกันแบบไม่ต้องพักจนกว่าจะจบ ส่วนฉากนี้ศัตรูจะเกาะกันเป็นกลุ่ม ๆ รอให้เราวิ่งเข้าหา (ใครใช้สกิลอัดศัตรูกระเด็นกลุ่มถัดไปก็อาจมาช่วยรุมได้) แต่สิ่งที่ควรรู้เป็นอันดับแรก ๆ ก็คือเครื่องหมายในแผนที่นั่นเอง
กะโหลกสีแดงหมายถึงศัตรูที่เห็นเราแล้ว และกำลังสกรัมกันอยู่
กะโหลกสีขาวเล็ก ๆ คือลูกกระจ๊อก ไม่สามารถใช้สกิลได้
กะโหลกสีฟ้ามีเขา จะเป็นศัตรูระดับหัวหน้าที่สามารถใช้สกิลตอบโต้กับเราได้
……..ทำไมเราต้องดูแผนที่… ก็เพราะจะได้วางแผนถูกนั่นเอง จริงอยู่ที่พวกบอสนั้นสามารถใช้สกิลได้ แต่ว่าสกิลที่บอสใช้เราก็สามารถแคนเซิลได้ด้วยสกิลของเรา อย่างที่เห็นในภาพเลยครับ บอสกำลังชาร์จสกิลอยู่มีเครื่องหมายตกใจอยู่บนหัว ถ้าเราใช้สกิลทันก็สามารถยกเลิกสกิลนั้นได้ทันที (แต่ในทางกลับกัน ถ้าเราออกสกิลช้าก็มีสิทธิโดนยกเลิกสกิลเช่นกัน)
.
ฟังดูก็เหมือนไม่ยาก… แต่ว่าอันที่จริงแล้วมันต้องผ่านการวางแผนตั้งแต่การจัดตัวละครแล้วครับ เพราะสกิลแต่ละชนิดมีวิธีกดใช้ไม่เหมือนกัน โดยสามารถแยกได้เป็น 3 รูปแบบด้วยกัน
.
1. สกิลที่กดปุ๊บโจมตีปั๊บ เป็นสกิลสายเร็ว ซึ่งโดยมากจะเป็นของพวกแท้งค์ทั้งหลาย ระยะการโจมตีค่อนข้างสั้น ไปไม่ค่อยถึงแถวหลังสักเท่าไหร่ (แต่ส่วนใหญ่จะซัดให้กระเด็น ทำให้ทีมที่มีตัวชนสองตัวสามารถคอมโบกันเข้าไปยกเลิกแถวหลังของศัตรูได้)
.
2. สกิลประเภทชาร์จเถอะ ชาร์จเข้าไปเพื่อรอจังหวะ ชาร์จนานยิ่งแรง ชาร์จน้อยก็เบาหน่อย แต่ใช้ทันใจกว่า สามารถพลิกแพลงได้ตามสถานการณ์
…….ตามตัวอย่างตัวละครที่ชาร์จอยู่คือธนูเสือ “บาฮาม” ครับ สกิลจะเป็นประเภทยิงโดนทั้งจอ แต่ว่าลูกธนูจะค่อย ๆ เคลื่อนไปอย่างช้า ๆ ซึ่งบางทีก็อาจทำให้พลาดจังหวะสำคัญได้ เรียกว่าใช้ยากสักหน่อย ผิดกับเซริส (ตัวละครแจกฟรีวันที่ 7) และแอช นักเวทน้ำแข็งหนึ่งในตัวเทพอารีน่า เพราะว่าตัวละครทั้งสองนี้เลิกชาร์จเมื่อไหร่ ศัตรูจะโดนโจมตีทันที ทั้งจอกันเลยทีเดียว
3. สกิลแบบสุดท้าย เป็นแบบเล็งเป้าครับ คือเมื่อกดไปจะมีวงกลมเล็ก ๆ วิ่งไปตามพื้น เมื่ออยู่ในตำแหน่งที่พอใจ กดซ้ำอีกครั้งจะเป็นการยืนยันใช้สกิล ตัวละครที่ใช้สกิลประเภทนี้ยกตัวอย่างเช่นมาช่า คาริน หรือเซลฟิน่า (หุ่น 5 ดาวแจกฟรีที่มีกันทุกคนนั่นแหละครับ ฮา ๆ)
…….สกิลประเภทนี้จัดอยู่ในประเภท “ใช้งานยากและไม่เหมาะกับการใช้อารีน่า” แต่ถ้าใช้ลุยด่านก็เรียกว่ามีประโยชน์ไม่เบาทีเดียวทำไมใช้ยากน่ะหรือ…
จะขอแยกให้ดูเป็นข้อ ๆ ดังนี้ครับ
– วงเวทเล็ก กดผิดก็เสียของ
– ในอารีน่าเราไม่สามารถกดสกิลเองได้ ดังนั้นสกิลประเภทนี้จะยิงตัวหน้าเสมอ
– ความเร็วของวงเวทแต่ละตัวไม่เท่ากัน เช่นวงของมาช่าจะค่อนข้างเร็ว แต่วงของเซลฟิน่ากับคารินจะค่อนข้างช้า
– สกิลของแต่ละคนมีอนิเมชั่นไม่เท่ากัน จริงอยู่ครับที่วงเวทของคารินจะวิ่งช้ากว่ามาช่า แต่ว่าเมื่อไหร่ที่กดยิง เมื่อนั้นแหละครับสกิลออกทันที ผิดกับมาช่าที่ต้องโดดปาดาวกระจาย กว่าดาวกระจายจะไปถึง… (ส่วนเซลฟิน่าก็ยิงจรวดเอื่อย ๆ กว่าจะไปถึงเป้า แต่ก็มีจุดเด่นที่ความแรงสูงกว่า)
โหมดการต่อสู้อื่นที่มีระบบคล้ายคลึงกันก็เช่น “หอคอยนรก”
แม้ในการเปิดตัวครั้งนี้ความโหดหินจะไม่เท่ากับตอน soft-launched แต่ก็ยังทำให้คนร้องระงมได้อยู่ดี เพราะว่าศัตรูในนี้มีบอสรวมอยู่ด้วยเป็นฝูง แล้วยิ่งชั้นสูงก็ยิ่งต้องใช้เทคนิคเฉพาะในการลุยอีกด้วย…
ชั้น 35 ที่หลายคนก็เริ่มพบปัญหา ถ้าใครมีแต่ตัวละครที่ตบกระเด็นก็งานหยาบเลยครับ เพราะศัตรูจะกระเด็นไปทบกับศัตรูอีกกองซึ่งมี “เอลฟิน่า” สายที่เทพที่สุดในโลก Chaos คนหนึ่ง… เจอ 1 ยังไม่เป็นไร เจอ 2 เริ่มเหงื่อตก เจอ 3 คงต้องร้องไห้ขอชีวิตแล้วครับ ยิ่งตีเลือดยิ่งเพิ่ม !
.
โหมดต่อมาที่สำคัญไม่แพ้กันคือ… “ดันประจำวัน” ครับ
…….เกมสมัยนี้ดันประจำวันเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้เลย เพราะเป็นสถานที่เดียวที่คุณจะสามารถหาหิน Rank-up นำมาเพิ่มดาวให้ตัวละครได้ โดยไม่ต้องเทรดเพื่อสุ่มใหม่ให้ทีมพัง การต่อสู้ในดันประจำวันนี้จะค่อนข้างยาวกว่าทั้งด่านปรกติ และในหอคอย เพราะจะมีด้วยกันถึง 3 เวฟให้ตะลุยฝ่าเข้าไปเพื่อชิงรางวัล
.
*ดันแต่ละวันจะมีเงื่อนไขพิเศษให้ด้วยครับ อาทิเช่น ใช้แต่ตัวละครผู้หญิง ใช้แต่ตัวละครชาย ใช้สายเวท ใช้สายกายภาพ etc. อะไรทำนองนี้ โดยสิ่งที่ได้รับเพิ่มก็คือ “หิน rank-up” เพิ่มเติม
…….สำหรับดันวันที่เขียนบทความเป็นหินฟ้าของสายแท้งค์ครับ มีเงื่อนไขว่าต้องใช้ตัวละครผู้หญิงเท่านั้น… หากทำตามเงื่อนไขได้จะได้หิน เป็น 9+2 หรือ 11 ก้อนแล้ว ดังนั้นการสร้างตัวละครที่หลากหลายจึงค่อนข้างสำคัญ สำหรับพัฒนาการที่รวดเร็วของเกมนี้พอสมควร (บังคับปั้นหมดว่างั้น)
.
***ในดันประจำวันนั้นสิ่งที่ยากอาจไม่ใช่แค่ศัตรูเท่านั้น แต่ศัตรูตัวฉกาจที่แฝงอยู่คือ “MP ของเราเอง” เพราะว่าเป็นการต่อสู้ที่ยืดเยื้อพอควร ระดับ normal อาจยังไม่รู้สึกเท่าไหร่ แต่ระดับ hard ขึ้นไปนี่ต้องเล่นเองสถานเดียว ไม่อย่างนั้นก็คงต้องเทพมาก ๆ (ออโตไป mp สายฮีลจะหมดแถวเวฟ 2 แล้วก็ตายครับ…)
.
สุดท้าย เมื่อพูดถึงการต่อสู้แล้ว คงจะไม่พูดถึงอารีน่าไม่ได้ เราจะตีมอนไปเพื่ออะไร หากไม่สร้างทีมมาเพื่อตีกันเอง (ซะงั้น)
.
…….เซอเวอร์ในปัจจุบันเป็น global ครับ เรียกได้ว่าเปิดให้ใครก็ได้เข้ามาร่วมวงสังสรรค์ แต่หลัก ๆ ก็จะมีทั้งคนเกาหลีที่ยึดครองหัวตารางอยู่ เวียดนามก็ไม่เบา ชาติเอเชียอื่นก็มา ไม่ได้มีแค่คนไทย เมื่อสังคมกว้าง การแข่งขันก็ยิ่งตึงเครียด บอกตามตรง ผมเองก็ยังปีนขึ้นไปได้ไม่ไกลเอง แต่ศัตรูนี่หินมหาหิน…
คะแนนเรายังไม่ถึง 1200 เลย พวกนายจะเอาอะไรกับเรา!
.
…….อารีน่ามีความสำคัญกับการเล่นอย่างยิ่งยวดเลยครับ เพราะว่าเป็นที่แจกรูบี้รายสัปดาห์ที่เยอะที่สุด เรียกได้ว่าใครยืนอยู่หัวแถวก็มีเพชรให้ใช้แทบไม่ขาดมือ และอารีน่านี้สำคัญที่การจัดทีมครับ เพราะเราไม่สามารถบังคับตัวละครได้เอง… แล้วควรจัดอย่างไรล่ะ
.
เราก็ไม่รู้…
.
ถึงจะเล่น Soft-launched มา แต่ว่าผมก็ยังไม่รู้ว่าทีมที่ดีที่สุดคืออะไร เพราะเกมนี้ตัวละครต่างชนะทาง แพ้ทางกันไปมาครับ
รูปนี้ขอชี้ที่ cooldown skill ครับ เพราะเป็นจุดที่สำคัญที่สุด มีหลักง่าย ๆ ว่า “ใครคูลดาวน์น้อยกว่าก็ออกสกิลก่อน หากเท่ากันก็สุ่ม”
.
เซริส ตัวละครที่ใคร ๆ ก็มี เก่งมาก แต่สกิลจะช้ากว่า “แอช” ประมาณครึ่งวินาที หากเจอกันในอารีน่าโดยไม่มีใครขวาง แอชจะได้ยิงสกิลก่อนเสมอ
.
ดามอน ตัวละครที่ดูเหมือนจะกาก แต่สกิลเร็วกว่าแอช และแคนเซิลแอชประจำ
.
แท้งค์-ตัวโจมตีระยะประชิด เหมือนไม่สำคัญแต่ออกสกิลเร็วกว่าชาวบ้าน แคนเซิลดามอนได้
.
ไหนจะมีเจ้าหนูตัวแสบ โกดิน กับ วิงเรย์ ที่ออกสกิลเร็ว พอเปลี่ยนโหมดแล้วทุกการโจมตีมีสิทธิทำให้ติดช็อต…
.
พอต้องจัดตัวละครลงไปถึง 5 ตัว ลองนึกดูสิครับว่ามันจะมั่วขนาดไหน เราไม่สามารถจัดทีมที่สามารถชนะได้ทุกคน แต่ที่สำคัญคือ เราจะต้องรู้จักทีมตัวเองดีพอว่าชนะใครได้ ไม่อย่างนั้นคงหวังไต่อันดับยากครับ
.
เป็นอย่างไรกันบ้าง คิดว่าเกมนี้ Hardcore พอไหม…
.
…….สำหรับตัวผู้เขียนรู้สึกทึ่งมากที่เกมเก็บรายละเอียดยิบย่อยได้ดีมาก ระบบการต่อสู้ก็ทั้งสนุก ทั้งทำให้หัวร้อนได้ในเวลาเดียวกัน เรียกได้ว่ามีครบทุกรส… และนี่เราเอามานำเสนอเพียงแค่ระบบต่อสู้เท่านั้น ยังไม่ได้ลงไปดูระบบอื่น ๆ ที่เข้ามาเติมเต็มเกมเลยนะครับ ลองดูเถอะ แล้วคุณจะรู้ว่าเกมนี้มันสนุกจริง ๆ (แต่เรทการเปิดตัวละครนรกมากเลยนะนายจ๋า ถ้ามี 12 สาวกหลุดมาให้สักคนละตัว เกมคงหลากหลายขึ้นอีกเยอะเลยล่ะ!)
ป.ล. แอบบ่นเพราะอยากได้ 12 สาวกบ้างอ่ะทำไงได้ เห็นคนอื่นมีแล้วตาร้อน (ฮ่า ๆ)