กิจกรรม 1V1 ศึกประลองยอดยุทธ์ ไปลุยกันได้เลยใน กระบี่มังกรหยก

9ไำๆไำๆไ999929

9ไำๆไำๆไ9999

เงื่อนไขการเปิดกิจกรรม
-เมื่อปลดล็อคเลเวล 99 แล้ว 4 วัน จะเปิดกิจกรรมประลองยอดยุทธ์
-ทุกวันพฤหัส 21:00 – 21.21 น.
-ทุกครั้งสามารถเข้าร่วมแข่งขัน 6 ครั้ง

1

กฎการต่อสู้
-ในการแข่งขัน ผู้เล่นสามารถพกคู่หู 4 ตัวออกสู้ได้
-ในการต่อสู้ จะไม่สามารถเลือกเปลี่ยนคู่หูอื่นมาออกรบได้

2

สมัคร
-ช่วงแข่งขัน ผู้เล่นสามารถไปที่หน้าต่างประลองยอดยุทธ์เลือก “สมัคร” เมื่อยืนยัน จะวาร์ปเข้าสนามรวมตัวประลองยอดยุทธ์
-ทุกๆ 5 นาที ระบบจะทำการจับคู่ผู้เล่นที่อยู่ในสนามรวมตัวตอนนั้นอัตโนมัติ

⦁ กฎการจับคู่
-กฎการจับคู่คือ เอาผู้เล่นที่อยู่ในสนามรวมตัว เรียงลำดับตามอัตราชนะสูงไปต่ำ ระบบจะเลือกผู้เล่นที่ใกล้เคียงกัน และ2 สนามที่ผ่านมาไม่มีแข่งขันด้วยกันมาก่อน 2 คนจับคู่เป็นคู่ต่อสู้กันอัตโนมัติ
-ถ้าตอนจับคู่ จำนวนผู้เล่นในสนามรวมตัวตอนนี้ <2 คน ครั้งนี้ก็จะจับคู่ล้มเหลว ต้องรอเวลาจับคู่ต่อไปค่อยทำการจับคู่
-ถ้าตอนจับคู่ จำนวนผู้เล่นในสนามรวมตัวเป็นเลขคี่ 1 คนที่เหลือ จะเข้าสู่เวลาจับคู่ต่อไปค่อยทำการจับคู่
-เมื่อจับคู่สำเร็จ จะเอาผู้เล่นทั้งสองฝ่ายวาร์ปไปที่สนามแข่งขัน เข้าสู่ขั้นตอนการแข่งขัน
-ผู้เล่นที่อยู่ในสนามรวมตัว ในหน้าต่างหลักเพิ่มปุ่ม ”ออก” คลิกปุ่ม สามารถออกจากสนามตอนนี้ได้

3

ขั้นตอนการแข่งขัน
⦁ ขั้นเตรียมตัว
-เมื่อเข้าสนามแข่งขัน ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายวาร์ปไปพิกัดที่กำหนด เข้าสู่ขั้นเตรียมตัว 10 วินาที
-ในขั้นเตรียมตัว ระหว่างผู้เล่นด้วยกันจะอยุ่ในโหมด PK “ฝึกวรยุทธ์” ไม่สามารถโจมตีกันได้ สามารถเคลื่อนที่ไปในสนาม

⦁ ขั้นต่อสู้
-เมื่อขั้นเตรียมตัวสิ้นสุด จะเข้าสู่ขั้นต่อสู้
-เมื่อเข้าสู่ขั้นต่อสู้ ตัวละครผู้เล่นจะสลับไปที่โหมด PK อัตโนมัติ สามารถโจมตีซึ่งกันได้
-เวลาในขั้นต่อสู้คือ 3 นาที ถ้าใน 3 นาที รู้แพ้ชนะ ขั้นต่อสู้ก็จะสิ้นสุดก่อนกำหนด
-เมื่อขั้นต่อสู้สิ้นสุด จะเข้าสู่ขั้นสรุป

4

⦁ ขั้นสรุป
-เมื่อเข้าสู่ขั้นสรุป จะขึ้นหน้าต่างแจ้งผลแพ้ชนะครั้งนี้ให้ผู้เล่นทั้งสองฝ่าย
-เมื่อเข้าสู่ขั้นสรุป ในหน้าต่างหลักของผู้เล่นจะปรากฏปุ่ม ”ออก” คลิกปุ่มนี้สามารถออกจากสนามแข่งขันได้
-ขั้นสรุปต่อเนื่อง 15 วิ ถ้าในขั้นนี้ผู้เล่นไม่ได้เลือกออก เมื่อขั้นสรุปสิ้นสุด ระบบจะเอาผู้เล่นวาร์ปออกสนามอัตโนมัติ
ตัดสินแพ้ชนะ
-ในการต่อสู้ ถ้าผู้เล่นและคู่หูฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งตายหมด ก็จะตัดสินว่าพ่ายแพ้ อีกฝ่ายตัดสินว่าชนะ
-ถ้าเมื่อขั้นต่อสู้สิ้นสุด ทั้งสองฝ่ายมีคู่หูหรือผู้เล่นรอดชีวิตอยู่ ก็จะตัดสินแพ้ชนะตามจำนวนคนที่อยู่รอด ผู้เล่นและคู่หูทั้งหมด 5 คน เช่น ฝ่าย A เหลือรอดคือผู้เล่น 1 คน, ฝ่าย B เหลือรอดคือคู่หู 2 คน,1<2,ก็ตัดสินว่าฝ่าย B ชนะ
-ถ้าเมื่อขั้นต่อสู้สิ้นสุด จำนวนคนของทั้งสองฝ่ายเท่ากันก็จะตัดสินตามจำนวนดาเมจรวมของทั้งสองฝ่าย(จำนวนดาเมจรวมของตัวละครผู้เล่น+คู่หูออกรบ) ฝ่ายที่ดาเมจมากชนะ

5

ผลงาน
อัตราชนะ
-เมื่อเริ่มการแข่ง อัตราชนะเริ่มต้นของตัวละครคือ 50%
-ทุกครั้งที่เข้าร่วมการแข่งขัน จะคำนวณอัตราชนะใหม่ตามผลต่อสู้ อัตราชนะ = ครั้งที่ชนะ / ครั้งที่เข้าร่วมทั้งหมด

รางวัล
รางวัลเข้าร่วม
-การแข่งขันแต่ละสนาม จะได้รับรางวัล ตามการแพ้ชนะของผู้เล่น

6

รางวัลทั้งหมด
-วันนั้นๆเมื่อการแข่งขันจบ ได้รับรางวัล ตามผลงานการแข่งขันทั้งหมดที่เข้าร่วมในวันนั้นๆของผู้เล่น
เช่น ตำลึง / ค่าบริจาค / ลมปราณ

รูปปิดท้าย

Legend of Swordman: กระบี่มังกรหยก สุดยอดเกมจีนกำลังภายในระดับโลก
ดาวน์โหลดเข้าสู่ยุทธ์ภพได้แล้ววันนี้ ในระบบ IOS และ Android

ติดตามข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่:
Facebook Fanpage(@sword.in.th) : www.facebook.com/sword.in.th/
เว็บไซต์ : www.sword.in.th